回顾来时路,不忘梦归处——解读中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)的彼时与今日
又是一年岁末年初之际,回首2017年游戏产业过往,我们欣喜地看到澎湃的泛娱乐之风席卷而来,VR/AR技术愈发成熟,游戏已不再是局限于产品本身的娱乐体验,而映射至生活的方方面面,为各个领域带来极具想象力的发展空间。
游族网络亮相微软科技生态大会 扩张全球游戏版图
2017年10月31日,微软科技生态大会(Microsoft Tech Summit 2017)在北京国际饭店会议中心正式开幕,游族网络作为微软在中国的主要游戏合作伙伴之一在现场亮相,向与会者分享与微软的合作经验,以及如何借助微软开展游戏全球发
中国网游市场沉浮18年 国产自研的冰与火之歌
今时今日,提及游戏,满目国产,那个我们曾经希望的中国原创游戏大时代,国货自强于世无惧世界列强,竟可令四方朝拜的时代,真的到来了吗?曾几何时,中国原创游戏被压制得夹缝求生;曾几何时,中国游戏从业者只愿意谈
网易联合奈尔可举办新闻发布会,《阴阳师》首部音乐剧揭开面纱
10月31日,在网易游戏联合日本奈尔可集团召开的《阴阳师》音乐剧新闻发布会上,《阴阳师》的首部音乐剧作品被正式定名为“音乐剧《阴阳师》~平安绘卷~”。同时,发布会上不仅公布了豪华的制作团队以及未来的演出计
RPG手游领跑市场 多益网络《神之物语》焕新开测
2017年手机游戏市场竞争日趋激烈,游戏类型之争意外的成为头部内容阵地划分第一要素。根据360数据中心发布的2017上半年手游行业报告指出,各游戏类型都开始出现“一超多强”的品类格局(即一个超级爆款加多个强档精品同时
一年服务玩家超3000万人次,网咖老大网鱼19年成果发布
(2017年10月31日,中国上海)2017年10月31日,“网咖”行业开创者和领导品牌网鱼,在上海举办了主题为“一年超3000万人次到网鱼”——网鱼网咖19周年成果发布会。中国互联网上网服务行业协会会长张鲁滨、上海市文化广播影
任天堂发布半年报 净利润30亿卖出Switch489万台
任天堂公布了2018财年上半年(2017年4月1日~2017年9月30日)财报,其中一、二季度累计营业额3740.41亿日元,同比增长173.4%;一、二季度累计主营业务利润399.61亿日元,股东纯利润达515.03亿日元(约合人民币30.16亿元)。根据财报内
恺英网络发布2017年第三季度报告 净利润6.43亿元
恺英网络发布2017年第三季度报告,期内实现营收7.95亿元,同比增长15.75%;归属于上市公司股东的净利润6.43亿元,同比增长224.7%。报告显示,恺英网络拥有内容、平台、互联网高科技三大业务矩阵公司。目前业务主要包括业务(