
今年3.15游戏厂商会榜上有名吗?
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处作为中国维权的代名词,3.15在中国人心中有着举足轻重的地位,每年的3.15晚会也成为了国人鉴别虚假产品,暴利行业,无良商家的风向标。上榜的企业或产品均下场惨淡,轻则利润减少,

中国玩家真的就活该被绑上“素质差”的骂名?
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处前段时间,笔者突然瞅到了“中国的英语普及率”这个问题。数据显示的结果是“普及率约10%”。这个比例虽然不太可信,但总觉得有些刺眼。不过,不同于被应试教育硬垒起来的大部分年轻

谷歌:让“地图定位”不再成为AR游戏开发的绊脚石
2016 年 PokémonGo 的到来,让 AR 游戏开始大规模走到普通人的生活中,而将虚拟和现实融合在一起的全新游戏体验,也受到了广大玩家们的追捧。时至今日,虽然这款游戏已经没有了当初的热度,但事实证明,AR 在游戏产业中的应

TapTap所有下载服务被叫停:违反中国游戏出版法律法规
3月15日午间,安卓游戏下载平台TapTap发布公告,称接到处罚通知:“停止网络游戏运营活动3个月”。在此期间,TapTap的所有游戏网络下载服务将暂停。记者登陆TapTap发现,目前该平台所有游戏的下载图标已经变灰。TapTap处罚公

赛事东风起 MMORPG再次杀入电竞角逐?
进入到2018年后,电子竞技行业依然持续着迅猛的发展速度,根据《2018中国电竞行业研究报告》显示,预计今年我国电竞市场规模将突破860亿,继续保持31.6%的高速增长。在这种持续升温的大环境下,越来越多的巨头和游戏产品

2017年手游收入超4000亿 8成App收入来自游戏
近日,市场研究公司App Annie和IDC联合发布了一份最新报告《移动游戏扩大领先优势:2017年游戏业聚焦》(Mobile Gaming Extends Its Lead: Gaming Spotlight 2017 Review),报告显示,手游市场在全球游戏市场的份额进一步扩大,手游领域的直

跳一跳向商业化之路迈出了重要一步
诞生三个多月的跳一跳,让微信的商业化变现之路加快了。此前,用户在玩跳一跳的时候,可以看到腾讯旗下的微信支付等产品的基座,之后则陆续看到了麦当劳、耐克的品牌广告。对于广告价格,外界猜测为耐克的三天广告是

只为“最好”而生的《Artifact》,能否吹响卡牌游戏革命的号角?
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处提起电竞赛事,《DOTA2》的TI国际邀请赛肯定是电竞史上最为浓墨重彩的一笔,得益于《DOTA2》的奖金众筹机制,2017年夏季开展的TI7国际邀请赛的总奖金达到了2478万美元(折合人名币约1.6亿