遍地开花后剑指欧美,《永恒纪元》通吃海外的全球化攻略
随着国内游戏行业竞争进一步加剧,越来越多的游戏公司扬帆海外,在众厂商的开拓下,中国游戏出海形势一路高歌。2016年,中国自研游戏海外销售收入达72.3亿美元,同比增长36.2%;而中国发行商海外收入也在2014到2016的两年间
你我的世界 沙盒的战争——沙盒游戏细分市场崛起
随着近年来国内游戏市场的饱和,玩家获取成本的不断提升,各大游戏公司开始思变,国内游戏市场里曾经的小众游戏类型——沙盒游戏被重视了起来。沙盒游戏(Sandbox Game)以其“自由无拘束”的超高自由度被玩家们津津乐道,
安戈洛的大门欢迎每一位冒险者
文/蜉蝣,九夜美国榜:美国市场的“GDP”就由我Supercell来守护好久没有看到美国榜前五有大变化了。这一次,Supercell老产品《部落冲突(Clash of Clans)》在没有更新版本、没有大活动的情况下遽然爆发,自4月6号起迅速掠过一直缠
智能娱乐硬件+泛娱乐的组合,将引领国内VR\AR行业走向何方?
虚拟现实产业商业化进程近年来迅速发展,虚拟现实和增强现实应用已被全球越来越多的公司开发并推向市场。面对新兴的虚拟现实国际娱乐市场,众多优秀的虚拟现实硬件公司和虚拟现实泛娱乐内容提供商不断涌现,虚拟现实
十五年ChinaJoy展商风采巡礼——电魂网络
作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。十五年来,ChinaJoy携手近千家国内外厂商为广大玩家带来一年一度的泛娱乐盛宴,成为享誉全球
2017ChinaJoy泛娱乐风向标 ——2017ChinaJoy系列大会主题正式公布
2017,喜迎ChinaJoy15周年。作为中国泛娱乐产业年度风向标的ChinaJoy系列大会,十四年来备受全球业界的高度关注。2017ChinaJoy系列大会主题成为世界了解中国、中国走向世界的泛娱乐发展年度动向的主要标志,更为业内人士瞩目。20
就因为葫芦娃 爱奇艺与跑男被诉侵权遭索赔200万
4月11日消息,根据海淀法院官网消息,因认为《葫芦兄弟》著作权被侵犯,上海美术电影制片厂有限公司将北京爱奇艺科技有限公司和浙江广播电视传媒集团有限公司诉至法院,请求判令立即停止著作权侵权及不正当竞争行为,
直播行业资本布局者众生相:得意者少,失意者众
“看上去好像人人都可以直播,其实这个行业是有门槛的,新人每天要花7-8个小时直播才有人看,很多直播平台也都是靠融资,烧钱,再融资,烧钱导流量”。作为一位网红,王不凡在“一直播”平台上,他的身份是坐拥101万粉