
传奇从未改变 盛大游戏2017 ChinaJoy再展三巨头霸气
在刚刚结束的2017 ChinaJoy上,盛大游戏的表现给业界和观众都留下了深刻的印象。在开展当天“I AM BACK”这句话出现在展台超长曲面屏上时,所有人都知道不仅是那个去年喊出“see you again”的盛大游戏再度参展,我们印象中那个

游戏变现之外 IP是否还有更多可能?
在如今的数字娱乐产业中,IP早已成为人人耳熟能详的术语,我们谈论IP,消费IP,几乎不假思索地将之视为精品游戏的必备元素,但IP风靡泛娱乐产业的时间并不算长。其地位的崛起固然离不开国内版权保护环境的改善,更与手

致谢游族会客厅:炎炎夏日中的一阵“清义”!明年能否再见?
ChinaJoy是游戏人的节日,当然也是一个“辛苦”的节日。特别是在上海创纪录高温的折磨下,商务销售可能跑断了双腿,媒体编辑或许磨破了双手。很多时候,我们多么希望有一乘凉处可以落脚,在舒适的环境下闲聊,或是在安

游戏反哺文化 《仙侠世界2》国风有仙气计划即将出炉
中国自有风,飘然若仙兮。为展现国风魅力,带动更多的用户了解、体验及参与到国风圈的同人创作中来,首款全境飞行仙侠巨作《仙侠世界2》将于近日启动“国风有仙气”计划,千万国风扶持基金、八位国风同人圈顶级Coser导

小甜饼坐稳龙珠一姐宝座 王者荣耀出了个“大司马”
前言概述据小葫芦网站数据显示,龙珠直播平台每天有将近9000名主播进行直播,有46.49%的主播能收到粉丝送的付费礼物,有80%的主播直播间有粉丝进行弹幕互动,这两项数据均远高于直播平台平均水平。提起龙珠直播平台主播

主力游戏表现平平 Marvelous一季度销售不到3亿
日本Marvelous公司近日公布了2018年3月期第1四半期财报(2017年4月1日至6月30日),销售额为48.22亿日元(同比前年同期减少22.3%),营业利润为7.08亿日元(同比增长11.1%),经常利润为7.11亿日元(同比增长73.4%),四半期净利润为5.

TalkingData:上半年移动游戏市场概况和用户洞察
根据《TalkingData-2017年上半年移动游戏市场概况和用户洞察》发现,2017年上半年移动游戏市场整体呈现稳定发展态势,尽管市场资源更加集中,竞争仍旧激烈,但是移动游戏的品质和互动体验不断得到提升;同时,用户基础持续

索尼游戏部门Q1收入212亿 PS4累计销量接近6400万
索尼今天在其官网发布了截止2017年6月30日的财年第一季度的财务报告。第一季度该公司销售额为1.8581万亿日元,同比增长15.2%,营业利润为1576亿日元,同比增长180.5%,税前利润为1489亿日元,同比增长161.1%,净利润达809亿日元,