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【腾讯TGDC】Adrienne Law:《纪念碑谷2》超乎想象的诞生
9月23日,首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会于深圳举行,在主论坛上《纪念碑谷2》制作人Adrienne Law关于《纪念碑谷2》的内容分析。Adrienne Law带来了《纪念碑谷2——超乎想象的诞生》的议题,与大家分享了《纪念碑谷2》背

全球收入最高手游:王怡文分享《王者荣耀》成功背后的故事
《王者荣耀》运营总监王怡文在大会上做了题为《王者之路,勇往直前》的演讲,全面介绍了王者公测之路从研发到运营遇到的各种艰难险阻,而王者团队又是如何逐步化解,拿下了这场战役,并对王者未来的发展方向和前景给

持续深挖年轻市场 游族携手兴业银行推《少年三国志》联名信用卡
游戏与银行的合作已是成熟的跨界营销手段,细数过去的案例,合作的双方都拥有广泛的用户基础与强大的影响力,比如《魔兽世界》、《英雄联盟》曾与招行达成相关合作。近日,游族网络携手兴业银行联合推出《少年三国志

【腾讯TGDC】《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲:浅谈写实风格的打造与发展
9月23日,首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会于深圳举行,在美术分论坛上,腾讯互动娱乐《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲以《天刀角色原画的风格演变和设计思路》为题做关于天刀原画设计过程的分享。 在这次的分

【腾讯TGDC】CFM制作人姚远:手游要做长线 需要精准研发运营
9月23日,首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会在深圳开启,腾讯内部多位明星产品制作人、数名海内外优秀游戏制作者共同出席,探讨了游戏行业的创新演进与需求更迭。在下午的“产品”分论坛上,腾讯互动娱乐《穿越火

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CESA会长冈村秀树探讨 日本电竞现状及未来
2017年的日本东京电玩展期间,举行了题为“日本电子竞技的潜力”的基调演讲,首个演讲者是东京电玩展举办方日本计算机娱乐供货商协会(CESA, Computer Entertainment Supplier’s Association)的会长冈村秀树。冈村秀树不仅担任CESA会

