《英雄联盟》手游设计构想:技能成长与英雄投放
作者:曾宣凯 目录 一、技能成长设计 (一)技能学习规则设计 (二)技能学习模式图解 (三)技能成长变化设计 (四)技能成长付费设计 二、英雄投放核心理念 三、新手向英雄投放 (一)
38家A股游企发布年报:3家净利超10亿 21家破亿
去年,凭借《阴阳师》这款人气超高的游戏推动,网易游戏业务收入占到全年营收比重中七成。数据显示,网易2016年净收入381.79亿元(54.99亿美元),在线游戏净收入为279.80亿元(40.30亿美元)。事实上,除了游戏巨头企业以外
厦门吉宏股份拟35亿元收购移动广告平台易点天下
近日,厦门吉宏包装科技股份有限公司(以下简称“吉宏股份”)发布公告,确认收购易点天下网络科技股份有限公司(Yeahmobi)并且确认此次收购已经构成重大资产重组。据吉宏股份此前发布的公告,本次交易金额预计不低于3
移动电竞的竞争之年,巨人的移动电竞战略如何稳盘做大?
2017年3月10日,巨人网络于上海召开了盛大的2017年移动电竞战略发布会。在这次会议上,巨人网络总裁刘伟与《球球大作战》制作人吴萌以及几位嘉宾先后上台发言,几人发言虽各角度不同,但却都清晰的共同指出一点:2017年,
别差评了,说出来你可能不信:国外开发者正哭着喊着给中国玩家做汉化
文/蜉蝣现在,你经常能够在Steam许多国外游戏页面中,看到中国玩家所评价的“没中文就差评”字样并留下一个深红色向下的拇指(差评)。这个现象的导火索是在2016年11月,《足球经理2016》因未按承诺提供中文版本。而在Steam
从成长体验看《少年三国志》的卡牌社交与快速养成
卡牌游戏作为最先风靡国内的移动游戏类型,历经多年市场积累,率先培养出一大批忠实的卡牌游戏拥趸者。在如此好的群众基础上,卡牌游戏的市场表现呈现出极大差异,大批游戏上线半年后便显露颓势,但也有如《少年三国
销量口碑双丰收 《荒野之息》创造《塞尔达》系列日本最强首发成绩
在2002年以来的过去十五年里,《荒野之息》算是《塞尔达》系列最成功的一部作品。根据日本分析公司Media Create的报告,《塞尔达传说:荒野之息》在Wii U、Switch等主机平台上的合计销量达到230,981套。统计数据显示,《塞尔达
失去说不的权利丨追热点
文/沛文KPI来了,工资呢? 今天凌晨,某微博用户爆料,百度贴吧推出对于贴吧吧主的相关规定。规定要求贴吧月日均访问量增长不得低于2%,主题数月日均增长数不得低于3%,月日均回复数不得低于5%,月日均签到数不得低