凯撒文化携手人气网文IP《玄界之门》在京举行泛娱乐发布会
3月1日,凯撒文化携手人气网文IP《玄界之门》于北京嘉里大酒店举行以“问道三界”为主题的《玄界之门》泛娱乐一体化运营启动仪式,凯撒文化CEO吴裔敏宣布全资子公司酷牛互动通过猫片获得阅文集团旗下起点中文网连载的
金牌制作人集结,网易游戏2017海外论坛激活洞察的乐趣
美国西部时间2月28日,网易游戏首个海外独立论坛“INSIGHT OF FUN”在美国旧金山拉开帷幕。秉持着“好游戏无国界”的开放性理念,网易旗下五款热门游戏的金牌制作人齐聚现场,与全球游戏人分享爆款背后的开发逻辑,探索游
德州扑克的中国焦虑:把游戏品类做坏 这个行业就完蛋了
资本试图把德扑市场推向下一个风口,并从中分一杯羹。但德州扑克作为全新的游戏品类,在政策监管上仍然处于相对模糊的地带。百万级别的大赛被定性为博彩,在开赛前被临时取消的情况时有发生。“棋牌是游戏行业最稳定
HTC Vive用户报告:平均每周5小时玩VR
就在2月份即将结束的日前,HTC Vive中国发布大陆地区的虚拟现实用户分析报告,数据一共收集对超过2500名参与者的调查,为数据有效性考虑,样本中只有62%的HTC Vive的使用者,还有38%的样本是并未拥有HTC Vive,却对这款设备有兴
阵容强大 64款独立游戏将登陆任天堂Switch
2017年内,任天堂打算让64款独立游戏登陆Nintendo Switch(NS)新主机。日前,他们公布了一份包含17款游戏的清单和大量新游戏图标。具体游戏介绍如下:由Choice Provisions制作的《Runner3》(跑者3):该游戏继承前作的跑酷玩法,加
最后的守护者:有关情感、解谜与代理权问题的思考
文/界外魔阿历克斯 刻奇的伪物? 近两年玩过的游戏里,让我感动到落泪的只有三款:去月球、Undertale,还有就是上田文人的新作——《最后的守护者》了。 从第一眼的印象上看,其实是很难把《最后的守护者
怒鸟开发商2016年扭亏为盈 游戏部门利润涨了640%
《愤怒的小鸟》开发商Rovio公司在2016年的全年收入达2.03亿美元,同比2015年的1.5亿美元增长达34%。Rovio首席执行官卡蒂•雷沃兰塔(Kati Levoranta)今天在游戏开发者大会的一场发布会上披露了上述信息。她表示通过公司的游戏作品
昆仑万维2016年净利润5.37亿 同比增长32.58%
近日,昆仑万维发布了《2016年度业绩快报》,报告显示,2016年,公司营业收入24.25亿元,较上年同期增长35.52%;营业利润5.61亿元,较上年同期增长39.46%;利润总额5.73亿元,较上年同期增长37.76%;归属于上市公司股东的净利润5.3