
飞不高的怒鸟:“迪士尼”梦碎后的Rovio
本文原载于develop-online,原标题为Fixing Rovio’s broken wings,是编辑James Batchelor对Rovio游戏部门新任执行副总裁威廉·塔赫特(Wilhelm Taht)的专访。在采访中,塔赫特谈到Rovio过去两年的困局,其中公司向F2P模式转型的迟缓是陷入困�

CEL中国电子竞技产业联盟成立
3月27日下午,中国电子竞技产业联盟成立大会新闻发布会在上海国际会议中心举办,上海东方明珠新媒体股份有限公司战略与投资副总兼游戏事业群总裁许峰,丰厚资本创始合伙人、前盛大游戏董事长谭群钊,上海游戏风云文化

暴风旗下VR销量超100万 与天象互动成立游戏发行平台
3月28日消息,暴风科技在北京召开“为世界创造新娱乐“主题生态战略发布会,暴风科技CEO冯鑫及吴奇隆、刘诗诗、樊少皇、叶祖新、刘思彤、贾晓晨等嘉宾以暴风科技“娱乐合伙人”身份亮相现场。会上,暴风科技宣布联合海

索尼副总裁:PS VR未来将支持PC
在最近的一次日本经济新闻Nikkei的报道中,索尼电脑娱乐公司高级副总裁Masayasu Ito公开表示索尼虚拟现实(VR)头显PlayStation VR未来可能会支持电脑。做为索尼家用主机独有的VR头显,当前PlayStation VR自然是要为PS4系统服务,显而易�

虚拟现实行业水很深 苹果不敢贸然行动
很多的业内专家、分析师都喜欢关注科技巨头的下一步动向,一点点细枝末节的小事基本上都会被他们解读为下一步的行动。比如,苹果的CEO库克最近就向媒体表示:虚拟现实很酷,同时不应该是小众的。而根据苹果此前收购的

资本泡沫初步破灭 2015年VR头盔企业倒闭70%
过去一段时间,一批VR企业相继获得融资,迅雷CEO邹胜龙日前表示,VR是下一个能出现几家百亿美元的超级独角兽的风口。目前迅雷不仅已经投资大朋VR,还成立VR消费者体验实验室。布局AR/VR领域的大企业越来越多。今年3月17日�

相继进军手游市场的索尼和任天堂,是无奈屈服还是厚积薄发?
在任天堂的首款手游《Miitomo》欣然收获百万用户之后,我们又收到索尼将针对手游市场设立新公司的消息。这些都是让人感到意料之外却又仿佛是情理之中的新闻。对于这两家豪强来说,2016注定是特别的一年。下面手游那点事�

报告:日本游戏玩家达4336万 70%为手游玩家
此次的调查从2015年开始,面向住在日本本土的3岁~79岁的一般生活者进行访问。总共回收到有效的调查数达2869份,整理后的数据很好得反映出日本玩家对游戏的利用状态及生活方式,今后将作为“CESA游戏白皮书”的基础数据进�