
总局解读《网络出版服务管理规定》热点问题
游戏工委3月9日消息,国家新闻出版广电总局、工业和信息化部2月4日公布的《网络出版服务管理规定》(以下简称《规定》),将自3月10日起施行。《规定》自公布以来,受到了业内外相关从业企业和广大网民的极大关注。近日,

游戏公司2015年业绩出炉 激增背后的商业逻辑
截至3月8日,除了刚完成借壳的巨人网络外,国内A股市场上大多游戏公司均已公布了上年度核心财务信息。其中,9家主流上市游戏公司2015年度营业总收入逾163亿元、净利润37.6亿元,平均增速翻倍,无论是营收还是利润增速,都

2016DCC中国数字产业峰会:大咖齐聚厦门 重磅嘉宾盘点(二)
【DCC简介】峰会时间:2016年4月29日-30日峰会地点:厦门国际会展中心峰会单元:电竞、展览、高峰论坛峰会人数:约2-3万人次峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等官方网址、参会

EA怎样推动玩家氪金 使用免费内容
EA仍是电子游戏行业的巨头,其业务范围射击传统游戏大作、诸如FIFA及疯狂美式橄榄球等体育游戏及《Unravel》这样的小清新解谜冒险类游戏。该公司声称,在今年6月的EA Play上将会有大事件宣布,虽然具体内容现在仍不得而知,

中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)在京正式成立,全面推动产业升级
进入2016年,VR\AR技术及相关新兴产品,从尖端技术领域逐步走向公众视野,各方均迫切需要一个权威的跨界平台,将企业、资源、人才全部汇聚起来,共同解决行业面临的技术、标准、政策等问题。在此背景下,由汉威文化、微

亚马逊也要进军虚拟现实了:招聘VR内容开发者
3月8日,据科技媒体Fast Company报道,亚马逊最近发布了一则招聘启事,招聘对象为虚拟现实内容开发人员,这表明亚马逊视频平台Amazon Video很快将制作并推出自己的虚拟现实内容。亚马逊是在就业网站Glassdoor上发布这则招聘启事

TencentVR负责人:开发VR游戏要善用平台优势
3月8日,第五届全球移动游戏大会“腾讯开发者日”开幕。腾讯VR项目负责人王玮针对VR游戏设计发表主题演讲,他表示深入理解虚拟现实平台潜力,善用VR平台优势才能开发最好的内容。高盛发布的VR/AR投资者报告显示,游戏将

盛大游戏41.19%权益优先出售不合法 能否成功不确定
3月8日消息,中银绒业近日收到深交所关注函,要求公司就盛大游戏的重大交易事项,以及股权优先置入上市公司一事做出具体承诺。对此,中银绒业表示:“短期无法与其他股东就盛大游戏100%权益整体置入中银绒业的方案达成