
Apple Pay国内上线:将对游戏行业带来哪些影响?
2月18日,Apple Pay正式登陆中国地区,包括本来生活、麦当劳、肯德基在内的餐饮及O2O服务商成为了首批合作方,还获得了中行、建行与招行等19家的支持。与此同此,App Store大图位置推出了“支持Apple Pay的应用”专题,其中不乏O

网易诉倩女幽魂3D侵犯商标权及不正当竞争 索赔301万
网易(杭州)网络有限公司、杭州网易雷火科技有限公司将“倩女幽魂(微博)3D”的研发、经营、宣传推广三方,北京奇点星空科技有限责任公司、北京互联时代通讯科技有限公司、北京神州素奇互动科技有限公司诉至法院。网

游戏创客营的2015——不得不说的电竞元年
金羊已辞旧岁去,炽猴正挽新春至。创客营度过了第一年的初创:从三个大佬最初的圆桌构想,到荟萃十数位行业顶尖制作人组建起金牌导师团队,到牵头组建B2A产业联盟、确立“大IP制度”——至2015年末时,创客营孵化的五个

2016DCC中国数字产业峰会:用正确的姿势看IP热潮
2015年的手游领域乃至整个游戏业,“IP”可能是最火爆的词汇了,完全超越了之前流行的“吸量”,也把“卡牌”等玩法类关键词彻底轰散。现在在游戏业里,无论你是投资人、制作人还是发行人,要是不知道IP、不扯几句IP,

Apple Pay的第一天:每分钟绑卡数万张
“我把手机地区改成了美国,在美团上订了个餐。”昨日,Apple Pay在中国上线第一天,苹果公司采取了分批推送的机制,逐步开通用户的Apple Pay功能,没能成为首批用户的“苹果粉”张小平(化名)通过修改手机地区设置,绕过

谷歌推出ID系统 玩安卓新游戏不再需要Google+账号
现在,不再需要注册Google+账号,用户也能在安卓平台上享受游戏联网的乐趣。谷歌在它的Google Play Games服务中为用户与开发商引入了游戏ID服务。任何人都可以申请谷歌的游戏ID,而不必与已有的账户关联。这也就是说,你可以

央视:国内二次元核心用户达600万 付费意愿较强
昨日,CCTV2(财经频道)在交易时间下午版栏目中,对二次元文化及中国二次元市场进行了报道。CCTV2 交易时间下午版 探秘二次元据央视调查数据得知,国内泛二次元内容具有1亿以上的受众,核心二次元用户达600万,且付费意

看世界扎堆虚拟现实(VR):“先入”不一定能够“为主”
“热点转换将是突破的契机,也是新的赚钱机会”——这句话不仅可以用在股市,更适用于任何商业领域。2014年4月,Facebook花费约20亿美元收购Oculus,成为了引爆虚拟现实(VR)的导火索。如今随着Google、微软、Apple、三星、Sony