
SensorTower:《堡垒之夜》手游开服72小时,玩家花销超百万美元
游戏智库编译整理 数据来源:SensorTower近期《堡垒之夜》算的上全球最受关注的手游之一了,这款由虚幻引擎开发公司Epic Games制作的生存游戏,在PC和主机端就已经取得了相当惊艳的成绩,达成4000万总用户量和340万的同时在

瞬间登顶100多个国家免费榜 这款“吃鸡”游戏将是下一个“爆款”?
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处今年2月,Epic Games宣布,旗下多人竞技游戏《堡垒之夜(Fortnite)》的同时最高在线人数超过340万,这一数字也超越了之前《绝地求生》所创造的314万的记录——《堡垒之夜》似乎成为了目前

网易于GDC首日与Google合作发布手游UI自动化测试方案
GDC开幕首日,Google在开发者专场发布由网易研发的游戏UI自动化测试方案:Airtest Project。目前该技术已应用到《梦幻西游》《荒野行动》等多款手游的测试中。AirtestIDE是一个跨平台的UI自动化测试编辑器,主要特点包括高自动化

玩转年轻人营销 看《彩虹岛》如何跨界合作做联动
近年来,跨界合作已经成为游戏行业最主流的营销方式之一。广义上,通过优秀的跨界合作方式,能够以较低成本提升游戏产品本身的的品牌影响力,甚至为游戏带来巨大流量。但随着跨界合作的普及程度越来越高,选择合适的

B站招股书更新:3月27日上市 发行价区间为每股ADS股份10.5至12.5美元
3月19日消息,B站的上市路演PPT曝光,根据PPT显示,B站登陆纳斯达克的时间是3月27日,发行价区间为每股ADS(美国存托凭证)股份10.5至12.5美元。该公司将在首次公开招股中发行4200万股美国存托凭证,每股美国存托凭证代表1股Z

《绝地求生:刺激战场》海外首秀获4.9高分
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处3月15日,由光子工作室研发的《绝地求生:刺激战场》在没有任何征兆的情况下登录了加拿大GooglePlay市场。这显然是一次腾讯的小范围试水行动。这引起了基本还未领教过吃鸡手游的一众欧

《彩虹岛》庆生会再聚人气 11年网游常青树碰撞年轻新势力
3月18日,人气超萌网游《彩虹岛》迎来11周年生日,盛大游戏携手超急番为《彩虹岛》打造线下主题店举办生日趴。来自全国各地的玩家代表穿着COS装齐聚现场,共同为游戏庆生。开场宅舞、Cosplay大赛、抽奖等现场环节,联手包

“实物玩具+电子游戏”,Nintendo labo会是下一个风口吗?
“任天堂是世界的主宰”这句话在互联网上出现地越来越频繁,这一切都是因为任天堂用一个又一个的黑科技不断地冲击玩家的神经,媒体的看法也来了一个180度的大转弯。当然,任天堂最不害怕的就是被人唱衰,因为他们总能