
2018Q1季度国内游戏企业财报汇总
游戏智库整理 转载请注明出处【国内游戏企业财报专题】腾讯:网游收入287亿元,腾讯2018年Q1财报亮出三大信息http://www.gamethk.com/news/detail/11678/5.html网易:网易游戏Q1净收入87.61亿元,持续深耕多元化精品布局http://www.gamethk.com/new

动视暴雪发布Q1季度财报:营收19.65亿美元 同比增长14%
动视暴雪财年第一季度营收为19.65亿美元,同比增长14%,净利润为5亿美元(约合人民币31.7亿),同比增长17%。动视暴雪日前公布了截至3月31日的2018财年第一季度财报。报告显示,该公司第一季度营收为19.65亿美元,而2017财年同

凯撒文化:Q1季度实现营业收入1.45亿元 同比增长10.83% 泛娱乐战略稳步落地
日前,凯撒文化(002425)举行2017年业绩说明会,针对投资者重点关注的凯撒文化现有经营情况及业绩情况、公司泛娱乐领域的进展与布局等问题,公司高管一一予以解答。泛娱乐战略稳步落地4月24日,凯撒文化(002425)发布2018

Glu:2018Q1季度预订收入5.5亿 《金·卡戴珊:好莱坞》表现依旧抢眼
Glu Mobile2018财年第一季度收入达8140万美元,预订收入合计8630万美元(约合人民币5.5亿元),同比增长25%,《房屋设计》预订收入达3430万美元,占比近四成。全球领先的免费手游开发商和发行商Glu Mobile Inc.日前公布了截至2018年3

昆仑万维:2018Q1季度营收8.85亿 自研游戏持续贡献收入
昆仑万维(300418)公布 2018 年第一季度报告。报告期内,公司实现营业总收入 885,818,486.39 元,同比增长4.00%;归属上市公司股东的净利润 198,184,861.24 元,同比增长 3.39%;扣非净利润 193,350,855.46 元,同比增长 4.16%。昆仑万维表示,报告

GREE三个季度销售收入34亿 网页游戏收入大幅度下滑
GREE三个季度销售额合计589亿日元(约合人民币34亿),营业利润为78亿日元,经常利润为83亿日元,最终利润为57亿日元。日本GREE公司今天下午发布了2018年6月期第3四半期累计连结财报(2017年7月1日至2018年3月31日),三个季度的

微软:《堡垒之夜》成Xbox营收营收最大助力 游戏部门在财年第三季度收入22.51亿美元
微软游戏部门在财年第三季度获得了22.51亿美元(约合人民币142.6亿)的收入,同比增长18%,《堡垒之夜》表现强劲,Xbox软件和服务收入同比增长了24%。微软今天发布了截止至2018年3月31日的2018财年第三财季财报。报告显示,微

美盛文化:一季度实现营业收入1.48亿元 同比增长59.52%
游戏智库整理 转载请注明出处4月27日晚间,美盛文化(002699)公布2017年报,报告期内公司实现营业收入9.12亿元,同比增长44.07%,归属于上市公司股东的净利润1.91亿元,同比增长0.44%。报告期内,美盛文化传统衍生品营收减少近半