
360回归A股后首份财报:净利润大增,游戏收入下滑
游戏智库整理 转载请注明出处360于4月3日晚发布了回归A股后的首份财报,据财报披露,360在2017年总营收达122.38亿元,比上年同期增长23.56%。归属于母公司股东净利润33.72亿元,比上年同期增长80.15%。根据财报提供的数据显示,36

2017年国内游戏企业财报汇总
游戏智库整理 转载请注明出处【国内游戏企业财报专题】腾讯:腾讯公布2017年报 总收入为人民币663.92亿元 以社会责任“连接”大厂风范http://www.gamethk.com/news/detail/11099/5.html网易:全年净收入541.02亿:游戏全品类爆发助飞网易201

吉比特发布2017年度财报 净利润6.1亿游戏营收14.38亿
吉比特发布2017年年度报告,期内公司营收14.40亿元,同比增长10.31%,其中游戏业务营业收入14.38亿元;归属于上市公司的股东净利润6.10亿元,同比增长4.14%。吉比特主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《问道》、《问

游族网络2017营收32.36亿 手游收入增79.55%
4月2日晚间,游族网络披露2017年年度报告,2017年实现营业总收入近32.36亿元,比上年同期增长27.89%。企业游戏产品发行数量猛增,在多品类上取得突破性进展,新获美剧IP《权力的游戏》授权,优质IP的储备与原创优势凸显,同

世纪华通2018年第一季度业绩大增 游戏“独角兽”崛起
2018年3月30日,世纪华通(股票代码:002602)发布了其2018年第一季度业绩预告,期内归属上市公司股东的净利润预计达到2.6亿至3亿元,较去年同期增长107.79%至139.76%。综合世纪华通旗下游戏产品表现来看,本次业绩大幅上升的主

电魂网络:2017年全年收入4.99亿元,同比增长0.98%
3月27日,电魂网络(603258)发布2017年年报,公司2017年1-12月实现营业收入4.99亿元,同比增长0.98%;通信服务行业平均营业收入增长率为10.38%;归属于上市公司股东的净利润1.65亿元,同比下降35.76%,通信服务行业平均净利润增长

蓝港互动发布2017年度财报:全年收入同比下降24.9%,亏损扩大逾八成
【游戏智库整理 转载请注明出处】3月28日,蓝港互动正式公布2017年度财报。财报数据显示,蓝港互动2017全年总收入为4.947亿元,而2016年全年总营收为6.58亿元,同比下降24.9%。2017年全年亏损2.95亿元,去年同期亏损为1.57亿元,亏

凯撒文化:2017年净利增长超8成 2018年一季度净利预增50%—70%
游戏智库原创 转载请注明出处凯撒文化(002425)于2018年2月27日晚间发布了自己的2017年财报,数据显示公司在2017年实现总营收7.15亿元,对比上年同期增长37.53%;报告期归属上市公司股东净利为2.75亿元,对比上年1.52亿元,本次