
巨人网络:2017年净利12.9亿 同比增两成
巨人网络于2018年2月27日晚间公布的2017年业绩快报显示,去年公司实现营业总收入29.07亿元,同比增长25.10%;实现营业利润13.59亿元,同比增长39.07%;实现归属于上市公司股东的净利润12.90亿元,同比增长20.71%,每股收益0.64元。在

掌趣科技:2017年实现归母净利润2.73亿元
2月27日晚间,掌趣科技(300315)发布2017年度业绩快报。报告显示,2017年公司实现营业总收入176766.5万元,比上年同期下降4.69%;营业利润38719.21万元,比上年同期下降28.20%;利润总额36640.88万元,比上年同期下降35.63%;归属于上

冰川网络:2017全年净利9982万 同比下降35.79%
2月27日,冰川网络(300533)发布业绩快报,公司2017年1-12月实现营业收入2.96亿元,同比下降22.18%,计算机应用行业平均营业收入增长率为21.38%;归属于上市公司股东的净利润9982.15万元,同比下降35.79%,计算机应用行业平均净利

2017年游戏企业财报汇总
游戏智库整理 转载请注明出处【大陆游戏企业财报专题】网易:网易游戏全年营收362.82亿元,新游表现强劲http://www.gamethk.com/news/detail/10914/5.html畅游:畅游2017年净利润1.09亿美元 网络游戏收入4.5亿美元http://www.gamethk.com/news/detail/1

Glu全年预订收入超20亿 《房屋设计》贡献6亿
全球领先的免费手游开发商和发行商Glu Mobile Inc.日前公布了截至2017年12月31日的财年第四季度及全年的财务报告。报告显示公司第四季度收入达8020万美元,同比增长73.2%,预订收入合计8320万美元,同比增长44%;2017财年收入合计2.

动视暴雪Q4净营收20.43亿美元:增长1.4%,超出预期
北京时间2月9日,动视暴雪公布了2017年第四季度的财报,截至2017年12月31日,动视暴雪Q4净营收达20.43亿美元,去年同期的净营收为20.14亿美元,增长1.4%。暴雪在本季度拥有4000万的月活跃用户数,虽然月活较之以往略有下降,但

《荒野大镖客2》跳票影响甚微 Take-two财年Q3净赚1.58亿
虽然《荒野大镖客2》一再跳票,也没有在去年假日季之前如期发售,Take-Two互动财年第三季度的业绩表现却依然相当强劲。在财年第三季度中(截止至2017年12月31日的前三个月),Take-Two公司的净营收为4.808亿美元,同比增长近1%

DNF及手游作品表现强劲 NEXON全年销售额135亿
NEXON公司今天下午发布了2017年12月期的全年累计连结财报(2017年1月1日至12月31日),全年销售收益2349亿日元(同比前年同期增长28.3%),营业利润为905亿日元(同比为前年同期2.2倍),最终利润为567亿日元(同比为前年同期2.8倍