
任天堂:假日销售季至关重要 Switch成就或超Wii
不管是硬件销售方面还是希望借此吸引第三方发行商的关注,任天堂表示Switch主机在今年假日销售季的表现至关重要。尽管投资者对任天堂是否有能力满足Switch的产能需求表示质疑,该公司仍然希望该主机在即将到来的假日季期

蓝港互动发布2017年Q3财报:总营收3.68亿元 海外收入同比增长10%
11月14日,蓝港互动发布了2017年第三季度财报。公告显示,蓝港互动2017年第三季度营收约人民币7607万元,而前9个月总营收约为人民币3.68亿元,其中来自海外的收入约为人民币9890万元,较2016年同期增加约9.9%,在总收入中占比约

魔灵召唤世锦赛如火如荼 Com2us三季度净赚2.4亿
韩国Com2us公司近日正式公布了公司的第三季度财报,第三季度销售额为1257亿韩元,营业利润为496亿韩元,净利润为398亿韩元。第三季度的营业利润和净利润较前一季度有1.2%和6.2%的上涨,销售额则出现了2.8%的下滑。与去年同期

伊苏8与闪之轨迹3表现出色 Falcom全年净赚3700万
日本Falcom公司今天发布了2017年9月期(2016年10月1日至2017年9月30日)的累计连结财报,全年销售额为20.56亿日元(同比去年同期增长40.4%),营业利润为9.7亿日元(同比增长66.1%),经常利润为9.68亿日元(同比增长65.7%),全年净

与任天堂合作成效显著 DeNA半年净赚6亿
日本DeNA公司今天下午公布了2018年3月期第2四半期(2017年4月1日至9月30日)的累计连结财报,半年销售额为733亿日元(同比去年同期减少4.2%),营业利润为136亿日元(同比减少10.3%),最终利润为103亿日元(同比减少7.9%),整体

天堂M表现惊艳 NCsoft三季度手游营收达32.7亿
韩国NCsoft公司于今天公布了公司2017年第三季度的财报。财报显示,第三季度公司销售额7273亿韩元,营业利润3278亿韩元,税前收入为3655亿韩元,净利润为2751亿韩元,均创下公司历史新高。与前一季度相比,销售额和营业利润分

GTA5销量突破8500万 Take-two半年营收57亿
Take-Two Interactive今年5月宣布《荒野大镖客2》延迟到下个财年发售时就预示着这个财年的主力作品就剩下《NBA 2K18》和《WWE 2K18》。该公司日前公布了财年第二季度(截止至2017年9月30日的前三个月)的最新财报,尽管新作不多,该

Zynga三季度收入近15亿 近九成来自移动平台
今年8月份的时候,Zynga报告的财年第二季度净利润为510万美元,实现了长时间以来的首个盈利季度。该公司接下来的财年第三季度表现依然强劲,最新发布的财报显示Zynga第三季度收入合计2.246亿美元,净利润则为1810万美元,远