
往期商品表现强劲 育碧半年收入35.9亿
育碧日前公布了2018上半财年(截止至2017年9月30日的前六个月)的财务报告,尽管《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)在9月30日之后(10月27日)才发售,育碧仍然在财报中向投资者透露了一个好消息:该作发售10天的销

世纪华通Q3净利润同比增长82%,转型手游助力弯道超车
本文作者|魏力摘要:世纪华通旗下多家游戏公司处于“页转手、端转手”的弯道,为未来发展积聚能量。 10月30日,世纪华通发布了其2017年第三季度报告,期内实现营业收入8.28亿元,归属于上市公司股东的净利润9648.99万元

Glu三季度预订收入达5.6亿 《房屋设计》贡献两亿
全球领先的免费手游开发商和发行商Glu Mobile Inc.近日公布了截至2017年9月30日的财年第三季度财务报告。报告显示公司当季收入达8110万美元,同比增长58%,预订收入超出了此前预期的最高值,合计8570万美元,同比增长67%;另外截

世嘉半年卖出865万份游戏 净利润达10.2亿
日本SEGA SAMMY HD公司(世嘉飒美)今天下午公布了2018年3月期第2四半期的累计连结财报(2017年4月1日至2017年9月30日),半年销售额为1947亿日元(同比去年同期增长14.9%),营业利润为268亿日元(同比增长74.5%),经常利润为252亿

命运2表现强劲 动视暴雪Q3收入107亿
动视暴雪(Activision Blizzard)日前公布了财年第三季度(截至9月30日的前三个月)的财务报告。动视公司在第三季度发售的《命运2》推动总公司的净收入同比增长3%,达16.2亿美元。与此同时,动视暴雪的净收益却同比下滑6%,仅

任天堂半年净赚30亿 Switch累积卖出763万台
日本任天堂公司今天下午公布了2018年3月期第2四半期的累计连结财报(2017年4月至2017年9月),半年销售额为3740亿日元(同比前年同期增长173%),营业利润为399亿日元(前年同期为59亿日元的赤字),经常利润为695亿日元(前年

Marvelous半年收入涨三成 净利润仅七千万
日本Marvelous公司今天公布了2018年3月期第2四半期的累计连结财报(2017年4月1日至9月30日),半年销售额为110.14亿日元(同比前年同期减少15.3%),营业利润为17.64亿日元(同比增长33.9%),经常利润为17.84亿日元(同比增长69.1%)

索尼2017年目标盈利5000亿日元,到底哪里来的自信心?
北京时间10月31日,索尼公布了2017财年第二季度(2017年7月1日至9月30日)的业绩数字。财报显示,索尼第二财季营收为2.0625万亿日元(约合人民币1208亿元),较去年同期增长22.1%。 归属于索尼股东的净利润为1309亿日元(约合人民