曙光OnLine

幻想的国度─ 这是个没有人类、充满东方色彩的妖魔世界诸神沦亡远古时期,伏羲、女娲创造了六位神只管理世间,不料众神为了夺取权力,相互争战而亡。原为诸神奴仆的各部妖族──水部龙族、金部虎族、土部猿族、火部鹏族、木部犬族、风部牛族──趁势起而争夺天下。浑天之乱牛族在风神后人蚩尤的率领下,势如破竹,每战皆捷。其余五族眼见天下就要落入牛族之手,为了逆转战局,违反了千年禁忌,利用金行神遗留下来的秘法,制造出虫族大军做为生化兵器。虫祸降临妖族终究无法控制这种连诸神也驾驭不了的兵虫,最后反为其所噬,招致惨重伤亡,龙、虎、鹏、犬、猿的主城逐一被攻破。五族在不得己的情况下,只好与牛族言合,将仅存的人马撤退到最后的据点──充满古化魔法力量的秘罗平原,竖立一道魔法障壁成功阻挡虫族的进侵,并利用当地天险建造了一座南北相连的要塞。最后希望血战二十年,六大妖族始终死守着南北要塞,虫族虽无法拿下此地,但六行部众也未有建树。新一代的妖族陆续成长,即将投身战场,对他们而言,这是个最黑暗的时代,却也是个最光辉的时代,他们在战乱里成长,谛听着各种英雄事迹长大,而未来,正也等待着他们,创造出新一页的英雄乐章。

万王之王2

《万王之王二》是一款以【国家】为主要特色的万人联机网络游戏。在国家的层级之下,这是一款砍杀怪物,四处探险的角色扮演游戏。而在国家的层级之上,这是一款国与国之间合作竞争,追寻万王之王之道的策略游戏。 在这个剑与魔法的世界里,原本就有着无穷探寻的可能,在经过《万王之王》时代千年战火的洗礼之后,传说的区域和禁忌之地比已知的城市还要多。被遗忘的区域有可能隐藏着最珍贵的宝藏,也有可能潜伏着致命的危机。怪物四处横行,离开城市就进入了荒野,英雄们也诞生在这个时代!

英雄城市

《英雄城市》是NCsoft公司于2004年4月推出的一款新型网络游戏,该游戏明显不同于NCsoft以往擅长的以欧洲古魔幻主义风格,开发小组采用的是“英雄”和“未来科幻”题材,游戏中的角色外貌极似超人和X-Men中的人物,玩家可以选择自己所喜爱的角色,扮演一回城市英雄,在游戏世界里享受着冒险的乐趣。该游戏自从北美上市以来,一直高居各大网络媒体排名前列。北美专业MMORPG统计网的统计数字显示,《英雄城市》成为最受欢迎的网络游戏之一,作为一名之前没有任何背景的新网游,无疑,这是一个很大的成功。《英雄城市》发生在虚构的Paragon城市中,整座Paragon城被划分为许多不同的城区,危险区完全被野兽及其它不友好生物占领,周围受到力场的保护,经验不足者无法入内;普通区向所有人开放,危险度较低;此外城内还设有专门的PK区,甚至开设了观众区供旁观者欣赏双方的决斗。当玩家踏入某一区域后,就相当于进入了一块相对封闭的私人空间,你不会知道也有人在执行同样的任务。在该作中玩家将化身为自己心目中的英雄,你可以挑选适合自己的能力,技巧,属性和道具,并设计一套自己的服装。玩家有2.44x1024种可选方案,你可以自由地更换角色的头部、胸部、躯干、胳膊、腿、面具、背包、靴子、标志以及增强机能,外套可以选择紧身服、普通衣物、宽松的魔法袍或机械外壳,每个部件又有96种颜色可选。游戏提供有能量波、超速度、飞行等150多种超能力供你选择。玩家可以培养出具有不同技能特点的角色,在某个特定技能和子技能上分配的点数越多,它的威力就会越强。除了经验点数外,玩家还会在游戏里得到一定的名声点数。角色的名声有等级之分,随着等级的提升,你将获得50多种不同的头衔,如“英雄”、“勇士”、“名人”等。

魔界

随着时间的流逝,距离金酷正式发布其全新大作新《魔界OL》的时刻也越来越近。对于这款浴火重生的全球首款带有即时语音视频功能的大型角色扮演网络游戏,广大玩家对她还感觉到非常陌生。为此,金酷游戏正式将全新《魔界OL》的游戏资料向大家公布,并对游戏特色做详细介绍。金酷公司倾情奉献的2D网络游戏大作新《魔界OL》有着与以往任何一款网络游戏都不同的庞大功能与新颖设定。了解了这些新功能,才能够真正了解新《魔界OL》的优秀之处。全球首创的拥有即时语音视频聊天功能的网络游戏!在新《魔界OL》中,开发人员创造性的加入了最新的视频聊天系统。你只需要在游戏中使用鼠标选取你希望视频的玩家,选择视频聊天系统。只需要一次设定,系统将纪录下你的设定信息。人性化的设计让你在游戏中视频做到随心所欲,让你和亲爱的MM悄悄细语,浪漫OK再不是幻想。不用在乎时间,不要去管地点,想聊就聊,想怎么聊,就怎么聊!全新的移动城堡系统让你能够在新《魔界OL》中拥有属于自己的强大“坦克”!游戏中特别拥有的移动要塞功能,简言之,就是公会慢慢成长为王国后,王国可以生成一艘能够移动的要塞,这个要塞第一可以作为国战的首要利器,成为战斗中的坚强后盾;而玩家也只有拥有要塞后,才可以成为拓荒新领地的城主,相比其他游戏之间无基地得抢夺城市战而言,对于战斗,赋予了玩家新的战略思想。当然,我们的城堡还拥有它独特的个性与技能。如果您需要坦克那样勇猛冲锋的城堡,可以多加入战士;而如果你在城堡中加入了多数的法师,那么它将成为最恐怖的攻击武器。至于这功能强大的移动城堡究竟能发挥出什么样的威力,还是请你到游戏中亲自体会吧。诗史般波澜壮阔的势力战争。生活在魔幻大陆北部的盛世天朝与生活在南面的烈焰帝国,在魔幻英雄历一零五一年为了金戈苍原的主权而展开了规模浩大的战争。两个国家之间的仇恨已经无法和解,只有当一方被完全消灭,才能化解这无尽的仇恨。作为国家的成员,你有着义不容辞的责任和义务帮助你的国家去消灭你的敌人。还等什么呢?手中的宝刀已经开始了渴血的呜咽,以敌人的头颅来祭奠这恒久的战争吧!副本系统副本,俗称“私人房间”。一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。如果厌倦了中立地区两方势力的战火,那么躲到副本中和朋友们一起探险就是你最好的选择。简洁明了的游戏场景界面唯美风格的西方画卷带给人们的,是逼真的视觉感受;写意飘逸的东方水墨画,带给人的是心灵的飞翔。在新《魔界OL》中,我们成功将这两个具有优雅风格的风格融入到了游戏之中,好比为玩家奉献上了一桌丰盛的美味大餐。相信当你进入游戏后,画面带来的视觉冲击定会让你大呼过瘾。伴随你一起冒险的任务以及多样变化的武器装备不要再去留恋没有内涵的泡菜游戏了,那些没有营养的游戏只是浪费!通过任务,你不仅可是使自己更快的成长,还能更容易的获得一些梦寐以求的精良装备。武器装备的收集也是我们的一大特色,为了照顾装备收集狂的热爱,我们提供了各式各样的武器以供选择,必将让你成为白晓生类的天下兵器专家,谱写新魔界天下第一的魔武谱!属性相随武器成为生死伙伴。武器对于玩家来说,就像玩家不可或缺的左右手,不但不可缺少,同时也是等级和身份的象征,可是,频繁得更换武器,就算损坏而修补,又有谁能真正体会到武器与玩家的紧密联系呢?在《魔界》中,武器与主人有着紧密的心灵相应的功能,主人升级相应带动武器升级,而一旦人物死亡,武器也会相应的降级,如果武器符合条件升到最终武器,武器就会刻上玩家的姓名,真正到达“剑在人在、剑亡人亡”的最高境界!浴火重生,新《魔界OL》凤凰涅磐!前途艰辛,荆棘密布,这是很多网络游戏公司的困境,金酷也不例外。曾经,我们所有金酷人共同努力,一款大作眼看就将完成。但是在最后的关头,由于资金的枯竭,我们不得不暂时放弃了那个凝聚我们心血的《魔界》。当时,站在七月的瓢泼大雨中,我们望着即将完工的网络游戏,看着几乎为零的银行账户,作为游戏创作者,我们欲哭无泪。回想过去,多少次,我们为了一个小小的语法而争执;多少次,我们为一张图片而熬夜修改;多少次,我们为了短短的几行代码而反复试验……我无法说清当时心中的悲痛,我只知道,我们第一次为了自己的梦想而努力时,被残酷的现实打败了——开发工作被迫暂停。但是开发工作仅仅暂停几个月以后,金酷公司便获得了新鲜的血液——融资两千万开发网络游戏!而到了今天,我们已经重新拥有了自己环境优雅的工作室,重新配置的完善的办公设备。大量的人才不断加盟金酷,使我们拥有了更多的全新创意与革新。当然,这其中还有很多一直没有离开的公司元老级成员的杰出贡献。截至目前为止,我们重新制作的大型MMORPG网络游戏新《魔界OL》已经接近封闭内测,将在七月与广大玩家见面。这款游戏除了保留了以前我们网络游戏的即时视频聊天系统与新颖的任务系统外,我们做了更多更人性化的设计。凤凰涅磐,浴火重生。此番金酷重装上阵,定会为中国玩家奉上一款让您满意的游戏大作!

仙界传

大型3D玄幻网游。

功夫OnLine

游戏类型:动态平衡型MMORPG。游戏视角:第三人称斜视角鸟瞰视野。游戏题材:中国古典玄幻武侠题材。画面表现:3D唯美华丽风格。《功夫online》是一款运行于PC平台上的MMORPG游戏。依托中华传统文化,建立起一个架空的玄幻武侠世界。一群热血少年(女)降临于神州大地,在武学的基础上创立道义、秩序、公理、宗派、武德,乃至最终建立起一个完整的武侠世界,诠释了“中国功夫”从发生、发展到完整形成的全过程。阐述了“侠义”的本源。 本作是一款真正立足于中国武侠文化的作品。从宏观到微观各个方面再现了一个存在于中华民族精神世界当中的独特武侠世界。展现了“武林”从无到有,从诞生到兴盛的全过程,玩家能够参与到整个游戏世界的生成中来。对“侠”、“武德”、“道义”等江湖伦理有着更深层次的阐述。更系统体现中华传统功夫、江湖技能的方方面面本作根植于中华文化的土壤,具有深刻的文化内涵。举凡中国功夫,服饰文化,饮食文化,江湖文化等等都在本作中有不同层次的体现。中国山水园林意境之美,诗词歌赋音韵之绝,更是作为本作最精华的审美视点呈现。基于中国玩家争胜斗强的的游戏心理成就诉求,以及对道德建设的思考,本作特别设计了以大众价值标准为判断依据的道德系统,遵循传统的“天理、国法、人情”这一基本道德标准,配合江湖规矩和武林道义,以民主政治的形式贯彻于游戏之中,奠定一个基本的玩家行为规范。所有有条件使用互联网的人群均为本作的目标用户,以国民化第一网游为努力方向,以用户需求作为设计出发点。对硬派玩家、一般玩家、大众玩家的用户金字塔,上手性和持久性的不同要点,以及征服者、探险家、社交家、杀手四种基本类型玩家,都进行大量有针对性的设计,以便最大程度满足各类用户的需求。本作将网游自由度和参与性进行了更深层次的发挥,提出了“生态系动平衡”的理论。玩家不仅仅被动的接受游戏规则,更将成为游戏规则的创造者和游戏世界的维护者。高度拟真的经济系统和政治系统,将在游戏中形成真正的虚拟社会,引发玩家更深入的投入。动态的平衡更能调整游戏世界的供求关系,建立起波动调整,良性推进的社会法则。对比其他网游,本作在保持稳定性和美感的同时,更注重创意于特色。与众不同的设计,将会给玩家带来耳目一新的感受;而简约传统的操作,又能实现玩家的“直觉上手”。本作的创意不仅仅体现在系统上,从美术的视觉冲击力,到界面细节的巧妙处理,无不体现别具一格的匠心。

敢达Online

.....................正史简介................西元 1957 年,前苏联成功的发射人类第一个人造卫星,宣告了人类正式进入太空的时代。然而在 20 世纪末期,世界各地不断的發发生小型战乱,主要强权国家为了避免第 3 次世界大战爆发,在进入西元 21 世纪之际,以联合国、欧盟、世界贸易组织等国际组织为基础,成立了全球規模的『 地球联邦政府 』。 为了因应不断增加的人口, 向太空发展的概念下,地球联邦政府宣布了『 宇宙移民计划 』,时为西元 1999 年。地球联邦政府以内阁议会的型式组成,以「联邦最高行政会议」为地球联邦政府的最高决策单位,议长权利同等于内阁总理,其余成员为 4 名总务议员与 25 名同等于阁员的各省厅委员长組成,属于绝对民主制的政治实体。另外,地球联邦政府组成后,地球陆地则重分划分为:北美、南美、欧洲、北非、阿拉伯、南非、俄罗斯、西伯利亚、中亚、东亚、印度、东南亚、大洋洲 等 12 个洲。西元 2045 年,人类开始建造第一座太空殖民地。建造完成后,地球联邦政府宣布人类正式进入『 宇宙世纪 』 ( Universal Century ,简称 U.C. ) ,开始进行『宇宙移民计划』。 经历了半个世纪的移民,已经有近百亿的人们在宇宙中生活、结婚生子、死去, 时至 U.C.0051 年,宇宙移民人口总数达 90 亿,地球圈总人口数亦达到 110 亿,地球联邦政府宣布冻结新式殖民地的开发计划,人类移民宇宙的活动开始停顿。

樱花大战MMO

日本游戏界传奇制作人广井王子于7月28日在CHINAJOY现场,亲自披露了一款休闲网游《樱花方块Online》,同时还正式宣布,启动一款大型MMORPG《樱花大战MMO》(暂定名)的开发事宜!《樱花大战》的制作班底如下――综合作者:广井王子;人物原案:藤島康介;人物设计:松原秀典;音乐:田中公平;脚本:Akahori Satoru;制作:世嘉等代表各业界的精英人士们联手打造。《樱花大战》作为世嘉土星用游戏软件于1996年9月27日问世,并且作为世嘉原创游戏创下了最高销售记录。而且根据玩家投票,获得过“1997年CESA大奖最优秀奖”、“1997年游戏Of The Year准最优秀奖”等奖项,而此后的一系列游戏,更是至今仍深受众多玩家的支持。广井王子 《樱花方块Online》演示画面 《樱花大战MMO》决定开发!!《樱花大战》系列是日本SEGA公司旗下最知名的招牌游戏,也是一个著名的恋爱+战略游戏。它以颇具特点的故事体系,独一无二的系统以及华丽的画面音乐效果,取得了超乎想像的成功。同时拥有大批男性和女性拥护者。由于《樱花大战》中具有丰富的故事情节、多样化的人物性格、精巧的游戏设计,因此《樱花大战》改编成MMORPG将具有得天独厚的优势。但日本网络游戏鲜有成功之作,这次又是改编一款成名已久的经典单机游戏,前途如何我们将静观发展。

前线任务OnLine

史克威尔公司(现史克威尔艾尼克斯公司:SQUARE ENIX)发行的著名游戏。英文名:front mission现有《前线任务》1—5、外传《枪之危机》、《抉择》、《前线任务OL》八作。《前线任务》叙述近未来的世界,由各区域国家所联合而成的大型联邦所掌握,零星的区域冲突不断,于是各国都投入新一代的人型装甲机器人武器的开发,故事就在人型装甲机器人与操纵者血泪所交织而成的各场战役中展开。前线任务系列一直都是写实主义的世界观,和传统的机战系列大相径庭。与《超级机器人大战》不同的是,她把机体分为4部分,分别是身体(body),左、右手(left arm/right arm),脚部(leg),而这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂的就不能使用武器;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体才算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。虽然《机战》是比较早的机器人slg,但《前线任务》无论在各个方面都比《机战》更贴近“机器人”这个定义。而且前线任务写实类的风格也是有别于其他机器人游戏的特征,可以说前线任务不仅仅停留在“机器人”游戏的层面上,她更多的是一部战争游戏。大多数战略slg都喜欢用剑与魔法的题材作为游戏的背景,然而前线任务走的却是现实主义路线,游戏更多的是反应战争的残酷,国家与国家,地区与地区之间的利益纷争,而游戏里出现的国家在某种意义上可以说是现实世界里的国家的映照。这另外,天野喜孝的插画也为本游戏添色不少。游戏的编年史和世界观,其中有一些关于政治的敏感话题,颇有趣。(就是因为涉及政治问题,敏感话题我就不引用了,只列简史。其他可见我的参考资料)1994年,战争的根源哈夫曼岛被发现。2020年,USN成立。2026年,OCU成立。2034年,非洲战争。(前线任务:抉择)2040年,Wanzer研制成功。2064年,前线任务:枪之危机2070年,第一次哈夫曼战争。2090年,第二次哈夫曼战争。(前线任务、前线任务5)这里再详细说明一下:第二次哈夫曼战争的起因:ラーカス(拉卡斯)事件,就是前线任务的主角ロイド(洛依德)和第一女主角カレン(卡琏)失误造成的。由于此事件,USN和OCU正式开战,前线任务5发生。2098年,前线任务42102年,Aroldesh独立战争。(前线任务2)剧情:在OCEAN共同体的经济越来越发达的今天,亚罗鲁狄斯人民共和国的状况却与日俱下。终于,在2102年军队发动了大规模的政变,迫使亚罗鲁狄斯人民政府下台,军队改称革命军,并脱离OCU国际组织。不仅如此,革命军还向OCU驻军基地不断发动攻击,致使战争的硝烟四处漫延。在这次看似由于贫困而发动的政变中,其实却隐藏着一个巨大的阴谋......2112年,前线任务3。2026年 OCU成立。

永恒

《永恒》(Carpe Diem)是由韩国著名游戏公司GNI Soft开发的一款全新幻想型3D网游大作。游戏以独一无二的合体系统,精彩的骑乘系统和令人耳目一新的道具生命系统等,构造了一个庞大的童话般的魔幻世界。

天之游侠

《天之游侠》是由上海天游软件有限公司开发运营的网络游戏,精美的画面,诡异的音乐,爽快的PK场面,古怪的生物,构成了网游上独具魅力的游戏。

新英雄年代

《新英雄年代》是一款由盛大开发并运营的2D对抗型网络游戏,以《英雄年代》为基础,融合了《传奇》、《征途》等市面流行游戏元素,主要描述了数个国家之间的争霸。游戏中皇帝和文武百官的设置,让玩家可以自行管理国家,建设国家。

佣兵传说

《佣兵传说》中2D的唯美画风给人一种清新可爱的感觉,身处在翠绿的草皮和欧式皇宫的中,仿佛置身于童话世界,来去匆匆的可爱角色,或骑着骏马,或手持弓箭,或是拿着法杖的魔法师,头上飞着各色的小精灵或者脚下踏着灰尘,可爱到了极点。

星际OL

《星际OL》是有索尼开发上海坤迈运营的3D射击网游。游戏强调的是玩家之间的真实对抗,玩家还有机会驾驶各种机甲、战车和飞行器穿梭于各个大洲大陆。

仙境传说

RO《仙境传说》是由韩国Gravity公司开发的Q版网游,《仙境传说》将于2012年由昆仑万维代理推出,采用全球同步时长收费版本,保留经典RO体验,职业进阶、GVG、BOSS战甚至蹲点聊天都回到经典设定,让玩家能重温与RO初恋的感觉。

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