
独立游戏《死亡细胞》制作组有意加入谷歌Stadia云服务
《死亡细胞》开发组表示,有意在谷歌Stadia云游戏平台发布游戏。在接受DualShockers采访时,《死亡细胞》开发公司Motion Twin的头领Steve Filby表示,尽管谷歌Stadia具体上线日期未定,他对(谷歌Stadia)平台感到非常激动。并表示制

2019 ChinaJoy封面大赛第二周周优秀入围选手公布
2019 ChinaJoy Cosplay封面大赛第二周周优秀入围选手正式公布!在经历了第一周周优秀的激烈角逐后,更多Cosplay爱好者的热情被调动了起来,优秀的投稿也是接连不断!无论是华丽精彩的个人作品,还是基情四射的团体合作,或者

不是很懂二次元?木棉花Muse携大量白金二次元IP直参ChinaJoy只差你
资本滋润下二次元内容公司和平台方茁壮成长,二次元文化逐渐从小众文化进入主流。以90后、00后为核心的泛二次元用户,愿意为漫画、写真、动漫周边、声优、虚拟偶像等二次元内容付费,每年平均花费超过1700元。作为当下

未来,移动游戏将向重度倾斜 | AppAnnie&IDC
无论国内还是国外,2018年的游戏市场都发生了难以预料的变化。国内自不必提,而国外,在吃鸡品类未显颓势,主机大作轮番登场的夹击下,超休闲游戏的横空出世又让玩家陷入到对魔性玩法的痴迷当中。近期,AppAnnie联合IDC发

中国手游,给日本游戏产业出了一道难题!
日经新闻近日报道称,中国游戏公司已成为威胁日本国内企业的存在。中国手游席卷日本据App Annie的统计,网易在2018年全球手游发行公司中,位居收入榜的第2位。一方面,《梦幻西游》手游、《大话西游》、《倩女幽魂》等产

Cygames面向儿童教育免费提供游戏开发素材
Cygames宣布,将在CA Tech Kids的官方网站发布免费的游戏开发素材,并与CA Tech Kids与CA Tech Kids合作运营的程序编程学校。近年来在日本游戏界异军崛起的Cygames一直在积极推动游戏内容产业的发展。此次通过与CA Tech Kids合作便是为了

盛大游戏宣布启用新品牌盛趣游戏
为了紧跟新时代,更好地体现“科技赋能文化”的新文化产业定位,3月29日,盛大游戏宣布自2019年3月31日起统一使用“盛趣游戏”作为公司品牌,并启用全新的品牌标识。今后,盛趣游戏将作为公司新的品牌主体,对外开展经

三项举措重拳出击,短视频快速步入青少年防沉迷时代
3月28日,国家网信办指导组织“抖音”“快手”“火山小视频”等短视频平台试点上线青少年防沉迷系统。这是网络短视频领域首次尝试开展青少年防沉迷工作,对于呵护未成年人健康成长、行业履行社会责任、营造良好网络环