
作为《我叫MT》IP下的第四款作品,这个哀木涕的玩法有些不一样
作为不少人的青春回忆,《我叫MT》这一动画IP及其衍生游戏一直承载着相当多的关注和期待,在过去的几年中,《我叫MT》衍生出了三款游戏,虽然在具体游戏流程和玩法上有所差异,但围绕卡牌和回合的基本特点始终保持不变

专访UC陈维邦:为什么UC看重印度市场,这里还有中小开发者的哪些机会?
UC 2010 年启动国际化战略,首站选在东南亚,后被阿里收购。蛰伏七年,印度市场迎来巨头、资本涌入的爆发年。进入 2018 年后,印度市场已然演变为巨头之争,谷歌、阿里、腾讯、软银等渗透到电子支付、电商、共享出行、内

索尼推出新型号PS4 CUH-22XX降低制造成本
索尼日本在线商店上PS4更新了2款全新的型号,PS4 Slim已经从旧型号CUH-2100更新到了新的型号CUH-2200,有媒体认为新型号制造成本有所降低。页面上有3款新型号PS4 Slim,一个是1TB容量Jet Black颜色版本(CUH-2200BB01),一个是500 GB容量Jet

任天堂宣布Labo比赛获奖作品 《塞尔达传说》主题钢琴成功获奖
据外媒The Verge报道,上个月任天堂宣布了一项比赛,该比赛要求粉丝们使用Labo套件创建乐器和游戏。周日任天堂宣布了这项比赛的获奖作品。任天堂Labo于2018年4月发布,主要旨在帮助教儿童编程和工程等概念。玩家可以使用工

《云裳羽衣》“对标”《奇迹暖暖》,女性向服务型游戏为什么让人觉得更容易掌控?
服务型游戏算是业界一个持久且争议不大的话题,但这并非因为服务型游戏本身的“正义性”。对于服务型游戏的定位,业界看似有一个明确的说法,但如同近年来关于独立游戏、3A游戏的思辨一样,它的定位和边缘都变得模糊

十六年风雨,《魔兽争霸3》的UGC梦想还在延续
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坚持独立还是退让妥协?游戏站在了政治正确的分岔口
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制霸游戏!AMD全芯出击ChinaJoy2018
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)将于2018年8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。与第十六届ChinaJoy同期同地举办的eSmart,旨在凭借ChinaJoy巨大的品

