
手游消费逆袭端游 上市游企2016年净利大增
截至1月17日,在Wind统计的A股市场46家网络游戏概念公司中,25家发布2016年业绩预告。按照净利润增长上限看,23家公司预计净利润增长,10家净利润预增幅度在1倍以上。数据显示,2016年中国游戏实际销售收入达1655.7亿元,同比

2016成MMORPG手游大年 梦幻西游累计收入超55亿
1月17日,AppAnnie发布了全球移动应用市场2016年回顾报告,报告显示,2016年发行商在iOS应用商店和GooglePlay的收入超过350亿美元。年增长率高达40%,超越了2015年的增长速度。而2016年iOS应用商店和GooglePlay的游戏收入分别占到总收

去年手机应用创收8715亿 中国成AppStore最大收入源
市场调研机构App Annie发布的最新报告显示:2016年,全球手机应用市场的下载量、收入和用户时间投入均出现了10%以上的增长。用户时间投入总计约9000亿小时,同比增长超过20%,表明全球手机应用产业正在健康发展。而在美国地

如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法?
文/琪露诺 写一点自己对这句话的理解,以单机游戏为主,并不一定是公认的观点…… 玩家了解一个游戏的时候,首先看到的是“对象”(比如红色药水、史莱姆等),然后会注意到“元素”(比如某一个怪物生命

从桌面到掌上,《梦幻西游》电脑版的游戏场景变迁之路
“端游寒冬来了!”这是现在很多游戏人挂在嘴边的话。从数据上来看,似乎也是如此。最近,中国音数协游戏工委携手伽马数据推出了《2016中国游戏产业报告》,报告显示:2016年中国游戏市场实际销售收入达到了1644.7亿元,

受脱欧影响 苹果全面提高英国App Store应用价格
据国外媒体报道,苹果公司最近透露,为了应对英镑和美元汇率的明显变化,将全面提高英国App Store应用的价格。随着英国脱离欧盟投票的结束,英镑出现了大幅度贬值,与美元的汇率下滑了18.5%。除了App Store涨价25%之外,iTunes

以色列创业公司AppsFlyer获3.8亿C轮融资 总额达5.8亿
北京,2017年1月18日—全球领先的移动广告归因与营销数据分析公司 AppsFlyer 今日宣布完成 5600 万美元(约合人民币3.8亿元)的C 轮融资,总融资额达 8400 万美元(约合人民币5.8亿元)。自创立以来,AppsFlyer始终坚持以精准衡量营

《精灵宝可梦Go》去年收入65亿 一分钟赚1.6万
根据市场研究公司App Annie最新的报告显示,《精灵宝可梦Go》在2016年创造的收入据估计达到了9.5亿美元(约合人民币65亿)。《精灵宝可梦Go》的制作公司Niantic Labs在2016年的7月6日发行了《精灵宝可梦Go》之后,这款游戏迅速就成