
这些在广东闷声发大财的游戏公司,你知道几家?
要论目前互联网行业中流量变现最强的行业,除了电商,就是游戏,而业界又普遍流传着一种“北上”的互联网圈讲概念、“广深”的公司讲实干的说法,北方的游戏企业想法新颖,擅长于讲故事,但广东的游戏企业却脚踏实地

嬉牛互娱迎2017开门红 与猫片达成协议双核运营《将夜》IP
新年伊始,业内新晋IP孵化运营商嬉牛互娱迎来开门红:已正式与猫片达成合作协议,并将旗下由起点白金作家猫腻创作的经典小说IP《将夜》的游戏改编权正式授予后者,据内部人士透露,作为嬉牛互娱正式运营的首个项目,

星光传媒董事长戴晓军:星光的泛娱乐生态圈
2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于12月27日在厦门拉开帷幕。12月27日下午,上海星光文化传媒集团有限公司董事长戴晓军先生出席并发表了《星光的泛娱乐生态圈》主题演讲。戴晓军先生在演讲中首先谈到了中国电影市

二次元在现实的投影,展望2017年C.A.W.A.E
在2016年的尾声,新海诚导演的电影《你的名字。》在中国大陆上映。这个上映首日就收获7448万,12月3日零点获得破亿票房的动画电影在二次元圈子里造成了现象级的影响。在此之前,朋友圈内新海诚风格的滤镜也掀起了一波宣

《少年三国志》2周年庆典:坚持长生命周期运营 开创卡牌新纪元
1月15日消息,游族网络《少年三国志》两周年庆典于今日在上海成功举办。本次活动以“煮酒话少年”为主题,游族网络联合创始人兼首席运营官陈礼标、首席创意官崔荣、游族网络副总裁兼无限工作室总经理程良奇及执行制作

腾讯阿里车轮战 VR、AR迎来风口年?
随着技术的发展,资本市场热炒几年的虚拟现实、增强现实概念开始走进日常生活。除了凭借增强现实火了一把的游戏《Pokemon GO》之外,百度、腾讯、阿里巴巴也陆续加入相关功能。有分析认为,这将是AR与VR一类产品的风口年

《游戏王》手游来了 对手是《炉石传说》
暴雪的《炉石传说》已经成为卡牌类游戏的标杆,这款“魔兽”为世界观背景的游戏成功撬开了一个前景广阔的市场。而“炉石”就是其中表现最出色的一款。这并不意味着其他公司对此毫无想法,除了老牌的《万智牌》,Bethes

端游的风真的停了?是你们看错了范本
在2016年,中国游戏产业达到了史无前例的1655.7亿元人民币规模。但是市场越来越大的同时,留给端游的蛋糕却在越来越小。在2016年上半年,中国端游市场游戏用户数量达到了1.38亿人,同比仅增长3.1%。在连续7年市场规模增长之