
深耕二次元 《神武2》构建泛娱乐时代新纪元
自腾讯公司副总裁程武在中国动画电影发展高峰论坛首次提出“泛娱乐”的概念起,至今已经过去5年有余。泛娱乐也从最早的IP间简单的版权合作发展到现在全矩阵跨界合作。面对更加多元化的市场,各大游戏厂商纷纷加大泛娱

手游新政百日记:84天850款过审 “七大类”成主流
7月1日,国家新闻出版广电总局在今年6月发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)正式实施。距今已过去102天,在此期间业内各大渠道、发行商、研发商、独立开发者都为手游版号而奔波。这项新政将

盖娅互娱子公司宣布:拟800万美元收购美国游戏公司
10月11日盘后,盖娅互娱发布全资子公司收购资产的公告,称公司全资子公司拟支付现金800万美元购买《Underground Empire》手游、《Castle Age》手游及同名Facebook游戏的所有相关资产。公告显示,盖娅互娱之全资子公司GAEA MOBILE (US) COR

上海欢动科技有限公司携《三国战纪》角逐2016CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛

锋芒毕现!华夏乐游携《奔跑吧兄弟4-撕名牌大战》角逐2016金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业

北京开心人信息技术有限公司《一统天下》团队参评2016CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛

北京哈视奇科技携《极限滑雪》、《罗布泊丧尸》 两款VR游戏角逐2016金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业

2016DEAS鹭岛行——泛娱乐大咖走进厦门软件园
为有力促进厦门市文化创意产业的蓬勃发展,增强全国文化创意产业优势资源集聚厦门,通过融合共赢,带动厦门游戏企业,特别是泛娱乐生态企业快速发展,在厦门市人民政府指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)、厦门市