记独立游戏《Meet》的原型探索之路
文/索灵solin 编者按:每个游戏都不是毫无目的,毫无欲望的,它承载着游戏制作人、甚至是其他参与制作者的一份愿望,独立游戏更是如此。SolinGames的独立游戏项目《Meet》正上架steam,《Meet》制作人的开发日志记录了这
台湾游戏制作人分享:让玩家提升游戏耐玩度的8个小技巧
文/旭曜灵 RPG 游戏有方法可以设计得更耐玩,因为制作一款稍具规模的游戏,少则数月、动辄数年,若一款游戏能玩得更久,既对制作游戏的人划算,也对买游戏的人划算了。 但我并不是鼓励一味拖台钱,而是觉得可以
一周智讯:还是你们英国人城里人真会玩
本周又是热闹的不行,才第一天英国人民雨中唱着小歌就把脱欧这个大决定给做了,全世界的吃瓜群众都大吃了一斤。事后耿直的腐国佬们才反应过来搞了多大事,“欧盟是啥”、“如何移民”登上本土搜索热门,算是给全球来
手游新规养肥代理商:三证+总局审批7万
2016年6月30日,苹果发布了一份“移动游戏需要广电总局审批才可以上架”的声明,自7月1日起所有在中国上线的游戏需要按照国家新闻出版广电总局(简称总局),在6月2日发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》进行审
盛大内斗升级殃及管理层 “陈天桥系”遭清洗
继去年11月完成私有化退市交易以来,盛大游戏股东间的矛盾屡次成为业内焦点。先是因均可利用盛大游戏借壳标的,两大股东中绒集团和砾系基金展开了激烈争夺,而后,盛大游戏管理团队将所持股份转让给银泰旗下控股企业
2016年中国移动游戏行业半年报
2016年已过半,游戏行业也已经跑完上半场,市场格局又发生了什么变化呢?看DataEye为您带来精彩的《2016年中国移动游戏行业半年报》分析。一、2016上半年中国移动游戏行业发展概况1、中国游戏市场格局初定 移动游戏占
外媒称中国至少有100多种VR头盔 可绝大数是低端产品
近日,相关的报告显示,中国虚拟现实(VR)市场越来越热,今年规模预计将达到8.6亿美元,而在未来四年内预计将翻10倍,即到2020年时,中国虚拟现实市场规模将达到85亿美元。仅仅在过去的6个月期间,中国虚拟现实市场却迎
完美世界收购百度文学确定 具体金额未透露
完美世界日前正式宣布与百度旗下文学业务展开合作,对百度文学注资并实现控股。但未透露具体收购金额。完美世界收购百度文学确定 具体金额未透露从去年11月份起,就有消息传出完美世界要收购百度文学,重新做网络文学