
从创造自己的ARG经历中 我获得的经验和教训
文/Jon Gill 我和搭档在今年年初发行了我们的桌面游戏《Skulldug!》。这是我们第一个基于商业目的发行的桌面项目,并且最终结果也和我们的预期一样。我们收到了一些积极的评价,并在BoardGameGeek.com上获得了不错的评

卡牌手游开发记录:抽卡机制与细节设计
文/银狐 作者银狐是台湾的游戏行业从业者,曾经担任过宇峻奥汀、雷爵网络的制作人,本文章是作者在手游抽卡设计中的一些记录与总结。 这个项目是有获得国内某个IP的授权,而授权的内容就是这个IP的众多角色

昆仑:将推《死神》等4款新手游 研运一体是必然趋势
近日,昆仑万维发布了《昆仑万维:2016年9月23日投资者关系活动记录表》公告,昆仑游戏和昆仑影业CEO 陈芳、昆仑万维首席技术顾问方汉出席了这场会议,并公布了昆仑游戏、昆仑影业未来的重点项目,以及昆仑影游业务的整

新线影业拿下《水果忍者》电影改编权
随着《愤怒的小鸟》改编电影获得成功,知名手游《水果忍者》也传来将登陆银幕的消息。据外媒The Hollywood Reporter报道,新线影业已经拿下该热门手游的改变权,启动了该电影的制作,目前电影还未正式定名。目前关于电影版

一周智讯:打游戏也是课堂不可分割的一部分!
中秋节刚刚过去的一周,国内游戏从业者还在与节后综合症做斗争,老外们可是一刻都没闲着,抄袭作为游戏业永恒的话题再次活泛,更别提微软高管主动开喷称索尼PS4 Pro假4K的撕逼,好生热闹。不过讲道理的话,该搞的大新闻

海外本地化进程缓慢 Falcom下调财年预期
近日,日本FALCOM公司对外宣布,将向下调整2016年9月通期的财报预想,销售额由原来的17亿日元向下调整为14.5亿日元(增减率为减少14.7%),营业利润从原来的7亿日元下降到5.5亿日元(同比减少21.4%),经常利润从原来的7亿日元

传熊猫TV完成6.5亿A轮融资,由乐视领投
近日,有消息爆料称熊猫TV完成了6.5亿元的A轮融资,估值为24亿元。传闻称,熊猫TV本轮融资由乐视领投,金额约3.6亿,投资后乐视将持有熊猫TV约15%股份,但王思聪仍为公司最大股东。据悉,此次投资熊猫TV的其实是乐视控股旗

《英魂之刃》进入赛事黄金季 将推官方正版手游
今年九月,全球首款微端MOBA竞技网游《英魂之刃》正式进入赛事黄金季。Team.WE、LGD、EHOME、EP等八支豪门职业战队,身披战旗齐聚上海《英魂之刃》秋季嘉年华,争夺第四届CPL职业联赛桂冠,瓜分190万赛事奖金。现场二次元coser