
从海外代理到独立海外发行,看盛月2016全球化布局
GameMoon(盛月网络)自成立,已走过三年风雨。如今迎来具有意义的16年——其里程碑式的海外发行优秀产品成功突破百款。这里是阶段性的胜利,也是新的挑战开始的地方。从开始的默默无闻,到如今盛月发行必属精品。公司

回合制网游剑指何方? 多元化发展或成趋势
在网络游戏的长河里,有一类历史久远的游戏类型——回合制游戏。它们是最早一批开拓网游的类型,经历十载的历练和发展,孕育出《石器时代》、《梦幻西游》、《梦想世界》等一批时代经典。但随着页游、手游等新型游戏

阿里聚拢“大文娱”业务 俞永福挂帅管理
6月15日消息,阿里巴巴宣布成立“大文娱工作领导小组”,负责集团旗下“大文娱板块”内各业务的协同增效,涉及阿里影业、合一集团(优酷土豆)、阿里音乐、阿里体育、UC、阿里游戏、阿里文学、阿里数字娱乐事业部,俞

LayaBox A轮融资1个亿 深创投、金慧丰等联合投资
6月15日下午,Layabox引擎CFO王晖在微信朋友圈公布了A轮成功融资1亿元的消息,原文如下:“自去年底至今年5月,Layabox的A轮分段融资已经结束,累计进帐现金近1亿元(万恶的VIE),感谢深创投、金慧丰、合力资本等基金的联合

200万APP中,只有这3款游戏被苹果认可 | WWDC2016
游戏智库整理 转载请注明出处每年一度的WWDC,除了苹果新政策、新系统的发布,10个苹果设计奖(Apple Design Award)的归属也非常有看点。在进入正题之前,先来看一下苹果公布的一组数据。如今,不仅是以小米为代表的移

腾讯向网易“靠拢”?半月不见局势翻天覆地了好几转| AppStore畅销榜热点追踪
游戏智库专稿 文/九夜近期榜单头部是翻了好几个跟头,个别引人注目的游戏也有着大动作。自《征途》,《问道》面世以来,榜单的top5已连续数周被五大IP霸占,有种天下之势已定的宏大感。《征途》抱着腾讯大腿,曾短
Oculus否认买断VR游戏 这锅我们不背
6月13日,VR游戏《英雄萨姆》开发商Croteam员工Mario Kotlar在网上炮轰Oculus,称Oculus开出高价,希望《英雄萨姆》成为Oculus Rift独家游戏,不再登陆HTC Vive等其他VR平台。Oculus昨日发布官方声明,否认买断VR游戏《英雄萨姆》,禁止该

挂机游戏好玩在哪里? 以《天天打波利》为例分析
由于每次打开《天天打波利》的时候,很多人都会问我这一句话,所以就直接把这个疑问做标题了。而这篇文章也主要围绕这个疑问来分析。 简单做的系统拆解: 以上为《天天打波利》的简单系统构成,我们可以看

游戏开发要如何“玩弄人心”? 从玩家的5个心理层面分析
研究玩家心理,操纵玩家心理达到利益最大化是一门学问。几乎所有的网游制作商都是玩弄人心的大师,在你下游戏的一刻,你就上“网”了。我不说绝,是因为乌鸦的确有几只白毛的,但是就是几乎全部网络游戏都在靠操

如何创造趣味性? 4个角度谈我对游戏的理解
系统策划,那是我从业开始就开始做的一个方向。 先说我自己吧,腾讯游戏策划,入坑几年,平时也对这方面有一些思考。 最开始做策划的时候,很简单,就是一个执行,并无法设计太多“趣味性”,因为基础的制作