
紧跟潮流:英伟达CEO豪赌深度学习和虚拟现实技术
4月6日消息,据外电报道,英伟达公司的图形芯片支持着游戏行业获得了长足的发展。但是,这些芯片并不仅仅用于游戏。它们还可以给深度学习人工智能技术提供强有力的支持。该公司现在还为深度学习人工智能开发者提供了�

周杰伦电竞肖像权6年1千万 还将成立电竞公司
4月6日,中国数码文化(08175-HK)今日发布公告宣布公司获得了在电子竞技领域使用周杰伦肖像及姓名的独家权利,期限为6年,代价为1000万港元(合人民币835万元),将由公司按每股0.48向授予人 Eastern Eagle INVESTMENT COMPANY Limited发

Gameloft表示再也不做付费手游 以免费F2P形式上线
近日消息,在回应一名玩家对于Gameloft开发的免费游戏的抱怨时,手游大厂Gameloft德国官方推特表示对不起,不过他们以后再也不会开发付费式的游戏了。“未来我们的游戏都将是F2P的。”Gameloft德国官方推特回复。尽管移动游戏

浅谈剑网3社交
文/李奇修 我只是一个未来想做游戏策划的应届生,剑网三是我最近正在玩的游戏,以前玩过一段时间,我觉得既然未来想做游戏策划,那么玩游戏仅仅是一个基础而已,更多的我应该去了解游戏,去体会游戏背后策划�

游戏的概率计算研究——期望
文/破戒僧 先推荐一本书《全景游戏设计》,本文会引用书中的部分例题,展开我对游戏各种场合期望值的计算的一些不同看法,抛砖引玉,与各位探讨。 随机带来偶然性,偶然性有时候就是惊喜,最不济也是挫折�

《皇室战争》核心分析:玩法、经济系统、商业化与社交性
文 / 木木三K 前言:《皇室战争》这款游戏给整个移动手游带来了比较大的冲击。本文就游戏的核心玩法,商业化,经济系统,社交等几个方面进行分析。 一、核心内容归纳: 1、核心玩法:RTS+塔防+卡牌,强调�

共享经济的红利下,游戏玩家是否也能从中受益?
伴随着滴滴打车、uber的车联网壮大,共享经济自从2013年第一次被提出后越来越多的引用到互联网经济上来。在3月29日深圳的中国IT领袖峰会的高端对话环节李彦宏与马化腾、杨元庆、吴鹰以及峰会新秀贾跃亭也重点就“IT创新与

《好莱坞:金卡戴珊》营收超1.5亿美元,明星IP改编手游为何如此吸金?
一款名为《金卡戴珊:好莱坞》(Kim Kardashian:Hollywood)的手游在北美一直人气火爆,长期占据北美收入排行榜前20位,并曾经多次攀升到第一的位置。但是国内许多人并不十分了解,金卡戴珊到底是谁?这款游戏为什么能够引起�