
首次曝光:《我叫MT3》变身魔幻回合制手游
近日,通过内部渠道获得了《我叫MT3》的第一手资料。该游戏依旧延续了经典魔幻题材世界观作为游戏背景,依旧是玩家熟悉的职业、种族、副本。但是,《我叫MT3》在回合制、玩家交互、大型公会副本、种族坐骑、飞行坐骑、

Angelababy助阵《天谕》战略发布会 完全体4.22公测
今日,网易无束缚3D幻想大作《天谕》于丽江顺利举办了2016年度IP战略发布会,在宣布4月22日正式开启“完全体”公测的同时,也公布了《天谕》IP未来的多项发展规划:与欧洲互联网巨头达成深度合作协议,年内将出口俄罗斯

热潮与泡沫:网络文学IP价值判断报告
日前,企鹅智酷发布了新一期的《IP热潮与泡沫:网络文学IP价值判断报告》。报告中的数据来自企鹅智酷针对11726名网民的独家调研,并进行精准抽样和分层处理。此次研究的开展是为了更好研究网络文学IP的价值,以及年轻群

从电视节目吸取灵感去创造更优秀的游戏
文/Alex Wawro Remedy Entertainment的Sam Lake相信,我们正在经历电视的黄金时代,这也值得开发者们投入时间去研究电视内容并从中学习如何在有限的电子游戏中创造出真正有意义的角色和故事。 Remedy曾跟我说过:“电视是

乐逗私有化后或借壳上市 将向管理层配股18.75%
今年1月初,乐逗游戏母公司创梦天地就发布公告,宣布已达成私有化最终协议。根据该私有化协议,母公司以每股A类和B类普通股3.50美元(相当于美国美国存托股14美元,约合人民币91元)的现金收购其尚未持有的创梦天地全部已

高能贩宣布完成千万Pre-A轮融资 并发布高能漫画子品牌
日前,高能贩团队宣布完成千万人民币级别的Pre-A轮融资,由泰岳梧桐、掌趣创享、青山资本合投,此前高能贩由真格基金完成天使投资,并发布“高能漫画”品牌,发力原创网络漫画。网络漫画将成为重要的IP孵化池高能贩CEO

益玩游戏平台数据披露:Q1总流水达3.8亿
近日,上海益玩网络科技有限公司2016年Q1财务数据披露。数据显示益玩游戏2016年Q1实现总流水达3.8亿元人民币,单月最高流水突破1.5亿,业绩增长主要得益于移动游戏独代与联合发行业务的强势表现。益玩披露的数据显示,2016

还有哪些经典端游IP没有改编手游
游戏智库专稿,转载请注明出处文/江南自2013年手游成为互联网新风口后,IP就随着成为了手游中的热门话题。2014年更是被称为了手游的IP元年,IP成为了一款手游是否能成功的重要因素,一款带有重量级IP的产品进入市场后,无