
新三板挂牌公司今年诉讼案达100起 涉及金额超10亿元
2011年-2015年末,新三板共138家企业发布了诉讼相关的公告共233条。随着新三板挂牌企业数量剧增及信息披露制度的规范,发布涉及诉讼公告的企业整体数量呈上升趋势。资料显示,自2016年1月1日以来,共有89家企业发布了诉讼相

付费玩家平均消费87美元 战争游戏ARPPU达500美元
4月5日消息,市场研究公司Slice Intelligence近日在一份调查报告中指出,移动平台的付费游戏玩家在游戏中的平均消费额约87美元,只比PC和主机游戏玩家平均消费少5美元。2015年ARPPU值最高的前25款移动游戏Slice Intelligence称某些移动

巨龙管业拟收购两移动互联网公司 交易额为16.94亿元
巨龙管业4月4日晚公告称,公司拟以发行股份及支付现金相结合的方式,购买杭州搜影、北京拇指玩各100%股权。其中,以现金支付6.94亿元,其余10亿元以22.20元/股的价格发行4504.5万股公司股份支付。同时,公司拟以22.20元/股的价

传统游戏没落? 又一家日本游戏厂商做手游了
近日,电子游戏老牌厂商CAPCOM(代表作包括《街头霸王》、《生化危机》、《洛克人》等),宣布成立CAPCOM Mobile有限公司,正式进军手机游戏市场。CAPCOM Mobile是由CAPCOM移动游戏部门与全资子公司Beeline Interactive组成,此前一直各

完美世界VR游戏已随Oculus发货销售 巨头们速度不慢
据媒体报道,完美世界美国团队已推出首款VR游戏《深海迷航》(《subnautica》),并搭载 OculusRift于3月28日全球发售。该游戏为海洋探险类单机游戏。此前索尼公布的国内开发商名单中,网易和完美世界都在列。算上之前网易曝

国际游戏商务大会韩国游戏专场 国民手游开发厂商将集体亮相
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(International Game Business Conference Manual Of Attracting Investment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆

手游发行商Garena获1.7亿美元融资 已累计5亿美元
近日,新加坡网游公司Garena刚刚完成了1.7亿美元的D轮融资,这此投资由马来西亚政府成立的战略投资基金发起。Garena成立于2009年,最初该公司的目标是成为一家在线PC游戏社区,不过真正让该公司崛起的仍然是游戏业务,尤其

每个人都有不可被辜负的天分 但别用来从事网游犯罪
“每个人都有不可被辜负的天分”!2016年3月25日,UP2016腾讯互娱年度发布会于北京成功举办。自从2011年腾讯在业界首次提出“泛娱乐”概念以来,经过数年实践与积累,泛娱乐已成为互联网行业发展趋势之一,这使得开放、协

游戏数值:关于以时间线控制游戏的五点考量
GameRes游资网授权发布 文 / 子訶 有网友提问“根据时间需要来设定具体的值是否合理”? 首先需要明确的是,数值设计并不完全服务于体验,因为它需要承担作为付费点载体的作用(特别是在国产游戏中,特别是在

ARPG类手游战斗设计研究:从主角和怪物两大类分析
文/黑桃K 本人针对ARPG类手游的战斗表现方面有些总结,借此平台希望与同样对此方面有兴趣的同行进行交流,相互分享,希望为中国手游品质的提升做出绵薄之力。闲话不多说,我先就ARPG类游戏讲一下自己的看法。我