
日媒:玩家热情随年龄增大而减少 学生玩游戏数量多
近日,日媒Game Spark公布了一项最新的调查报告,主题是“一年玩过几款游戏”,那么在日本这个游戏大国,日本玩家究竟一年会玩过几款游戏呢?一起来关注下!据调查结果显示,日本玩家一年内玩过的游戏从几款到50款不等。

欢聚时代Q4财报 虎牙直播营收1.336亿元同比增长152.2%
3月22日消息欢聚时代第四季度来自互联网增值服务的营收(包括在线音乐和娱乐、在线游戏、在线约会、虎牙直播和欢聚时代会员项目的营收)为18.320亿元(约合2.828亿美元),同比增长60.7%。第四季度虎牙直播的营收为人民币1.

白鹭时代成为铂金赞助商 国际游戏商务大会蓄势待发
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音

游戏工委邀您逛遍“LA” E3游戏观摩团报名开启
美国E3电子娱乐游戏展览会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。E3也被定义为“贸易展”,是面向游戏产业业内人士及媒体的商贸交流展会。参展产品包括家用游戏机

体育游戏的烦恼美国最高法院判定EA败诉
很多体育对于大多数人来说都是非常熟悉的,知名的联赛IP不仅可以给游戏带来认可度,还可以节约一大批的市场营销费用。但是,对于大多数的游戏开发商们来说,体育游戏几乎都不在考虑范围之内,除了授权费用高之外,容

欢聚时代第四季净利5550万美元 同比下滑4%
3月22日消息,据外电报道,欢聚时代(纳斯达克证券代码:YY)周一发布了截至12月31日的2015财年第四季度财报。财报显示,欢聚时代第四季度净营收为人民币18.998亿元(约合2.933亿美元),比上年同期的人民币11.706亿元增长62.3%

虚拟现实代表未来 比想象中更容易建立
3月21日,据科技新闻网站DigitalTrends报道,虚拟现实如今已经走入现实,Facebook旗下虚拟现实头盔Oculus Rift将于3月28日交付,HTC Vive与PlayStation VR也将分别于4月5日和10月份被送到用户手中。可是,这些虚拟现实设备如何被人们接受

网秦2015Q4财报:营收1.275亿美元 同比扭亏
3月22日消息 ,网秦公司 (“网秦”或“公司”) (NYSE:NQ)今天公布了截至2015年12月31日的第四季度及全年未经审计财务业绩。2015年第四季度,网秦净营收为1.275亿美元,同比增长42.1%,净利润为1990万美元,相比去年同期的净亏损2120