3方面解读《2015 年中国游戏产业报告》
2015年底,中国印象与数字出版协会游戏出版工作委员会发布了《2015年中国游戏产业报告(摘要版)》,就让我们一起深入分析这份报告,为2015年的做出最后的总结。游戏产业数据2015 年,中国游戏用户数达到 5.34 亿人,同比增
英雄互娱深度异业合作,拓展游戏线下分发新渠道
1月1日起,英雄互娱与麦当劳大规模跨五省的合作正式开启。此次合作覆盖河南、吉林、辽宁、黑龙江、内蒙古上百家门店、近千万年轻人群体,其中还有22家主题餐厅。据悉,2016年英雄互娱已经与全球多家知名企业达到了合作
《纪念碑谷》开发商任命工作室总监 筹备数个新项目
1月6日消息,据国外媒体报道,《纪念碑谷》开发商Ustwo近日宣布任命长期执行制作人丹?格雷(Dan Gray)为新任工作室总监。在《纪念碑谷》大获成功的基础上,格雷将负责带领Ustwo创作全新IP。“过去两年在《纪念碑谷》和《遗
CNNIC:2014-2015年中国手机游戏用户调研报告
中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了《2014-2015年中国手机游戏用户调研报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,截至2015年6月,我国使用手机上网玩游戏的用户规模达到2.67亿,游戏设备与网络环境不断优化,游戏类型呈
触控科技拆分教育事业子公司 命名触控未来
触控科技CEO陈昊芝之前说过 “触控不仅仅是一家游戏公司。” “触控将成为更多人成功的平台。”现在随着时间的推移,触控科技在集团化的道路上已经越走越清晰。近期,触控科技宣布拆分原触控教育事业部,成立子公司独
2016福布斯“30 Under 30”:30位游戏业年轻翘楚
著名经济杂志《福布斯》每年年初都会公布一个名为“30 Under 30”的名人榜,即30个30岁不到的各行业年轻俊杰。本文介绍的是30位游戏行业的优秀人才,这30位游戏人很有可能在未来挑起游戏业界发展的重担!《福布斯》2016年版
手游土豪对游戏的理解
已经进入了2016年的时空大门,未来还会久远吗?1688玩手游圈知道君开始就给大家带了一个福利!近日凭借《神魔之塔》而瞬间蹿红的开发商Madhead爆料,将会在近几个月推出面向全球的策略手游大作《时空之门》,RPG风格伴着三消的
世嘉谈日本手游 海外运营和资本不如国外
在日本举办的2015-2016年度手游市场精英报告会活动上,置身于手游业的人士们纷纷上台呈现了自己对目前手游业的一些看法。来自世嘉的首席运营官岩城农首先回顾2015年的手游市场。岩城指出目前手游市场已经趋于稳定,既存