
二次元已摆好姿势 等最G潮来!
2015年,“二次元”迎来了一大波浪潮,成为舆论聚焦的热门概念。根据艾瑞咨询《2015年中国二次元行业报告》中的数据表明,2014年二次元用户规模为1.49亿。而随着动漫IP运营效果日益显著,动画电影不断渗透,2015年泛二次元

合一集团原副总涉嫌贪腐 互联网掀起反腐风暴
头顶《老男孩》、《小苹果》、《万万没想到》等全民爆款IP“幕后推手”的光环,合一集团(此前称优酷土豆集团)原副总裁卢梵溪被集团通报涉嫌利用职务之便进行违法犯罪行为,现已被警方带走配合调查。“卢具体涉及什

2016VR元年?从开发者的角度看今年VR发展
2016年被科技界称作虚拟现实元年,在这一年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大高端头显都将进入消费者市场,而VR也在全球范围内吸引了众多开发团队关注。英国老牌游戏产业媒体《Develop》采访到了多位知名游戏开发者,邀

如何把手游礼包用出荷尔蒙的效果 MT手游礼包经验谈
一提到手游礼包,我想手游媒体和游戏公司尤其是市场部的朋友都有很多要说的。对于媒体来说,礼包当然是价值越高数量越多越好,当然最好还是独家的。礼包也是目前许多媒体吸引玩家最简单粗暴有效的手段。而对于厂

搜狐CEO张朝阳:游戏仍是搜索业务五大广告客户之一
搜狐(NASDAQ:SOHU)今天发布了截止2015年12月31日的第四季度及全年未经审计财报,财报显示,搜狐2015年第四季度总营收为4.66亿美元,较去年的4.77亿美元同比下降了2%,基于GAAP(美国通用会计准则),归属搜狐的净亏损为3100万美

畅游预警:《天龙八部》端游手游收入双双下降
2月1日,畅游(NASDAQ: CYOU)发布了截至12月31日的2015财年第四季度未审计财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,畅游第四季总营收为1.62亿美元,同比下滑25%;归属于畅游的净利润为3800万美元,去年同期归属畅游的净利

国内CP团队锐减至1万多家,中小厂商的危与机
2015年,中国电影票房取得破440亿元的好成绩,但同样属于文化产业的游戏在这一年收入达到了惊人的1407亿元,是电影市场的3倍多。不过,与电影票房48.7%的年增长率相比,游戏市场的增速正有所放缓。业内有预测认为,未来将

Gameloft关闭新西兰工作室续:遭政府索还1973万元
法国移动游戏大厂Gameloft上周关闭了位于新西兰奥克兰的工作室。据新西兰当地媒体报道,在这次事件发生后,新西兰政府机构卡拉汉创新(Callaghan Innovation)要求Gameloft偿还大约300万美元的首轮资助款项。作为鼓励新西兰游戏产