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CP抱团取暖指南:2015手游行业那些“扶持运动”做了什么?
游戏行业与风投,说不上谁成全谁。一个优秀的游戏团队,如果获得足够资金,则能更专注从而开发出新的优秀的作品。反过来亦然,风投公司也可能因为一项好的手游投资而获得巨大的回报。然而当手游从热闹的夏天迅速入冬
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“VR元年”即将到来 国内VR生态准备好了吗?
12月7日,在PlayStation Experience大会上索尼发布了四款虚拟现实游戏:《Job Simulator》,《Eclipse》,《Distance》和《Classroom Aquatic》。 虽然还未正式公布游戏的发布日期,但考虑到索尼虚拟现实头盔“Playstation VR”将在2016年3月正式发
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俄罗斯手游市场:44%玩家曾购买虚拟货币
对移动游戏开发者来说,俄罗斯是值得重点关注的海外市场之一。与中国和巴西类似,俄罗斯智能手机用户更有可能为应用掏钱,其中游戏类应用和移动商务类应用的支出水平最高。游戏方面,竞速、教育、动作/冒险、策略/模
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AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
近日,App Annie发布了《2016年热门应用预测报告》,对2015年年度在平台、渠道、厂商和应用等方面作出了总结,并预测2016年移动应用10大热门趋势。报告指出,2015年平台趋于稳定,前几年,两大平台( iOS 与 Google Play)的下载量
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以HTML5破局红海 创客营助力白鹭时代共建移动互联新生态
12月5日,由白鹭引擎主导发起、游戏创客营任战略合作方的HTML5开发者服务联盟(简称HDSA联盟)在2015HTML5移动生态大会之上正式启动,此举旨在进一步为全行业的HTML5开发者整合资源、谋求福利。游戏创客营COO陈晓江参与并出席
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游戏人眼中的二次元:胡亚楠专访
胡亚楠个人简介:先后任职于完美世界,空中网等知名互联网公司,2015年转战二次元游戏领域,现担任北京同步率科技有限公司副总裁。1. 问题:2015年被业内称为二次元年,请问您是如何看待今年二次元产品井喷的现象?回答
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H5游戏暴露疑难杂症 或成中小CP仅剩角逐地
全球将开始步入HTML5时代,但HTML5开发却一直不温不火,火还没烧起来就传出近日滴滴打车停运H5游戏、蓝港裁撤H5游戏部门员工的新闻,业内众多媒体甚至认为H5游戏的寒冬已经来临。近日在白鹭时代主办的HTML5移动生态大会上,
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19亿投资20%股份 华谊兄弟与英雄互娱打的什么算牌?
从今年下半年开始,电子竞技就频繁登陆游戏行业头条位置,而在近期,一则关于“华谊兄弟19亿人民币收购英雄互娱20%股份”的消息又将电子竞技推向了新高潮。今日,英雄互娱正式发布公告称:华谊兄弟董事长王中军将进入