Scientific Revenue:内购道具定价合理 手游才能赚钱
在移动平台,为F2P游戏内虚拟道具定价不是一件简单的事情。一家叫做Scientific Revenue的公司就以帮助开发者为游戏内购道具调整价格,提升产品收入为主要业务。这家公司的CEO比尔•格罗索(Bill Grosso)认为,如果游戏内购道具
继续强势还是迎接价格战 渠道变革来了?
近几天,因为小米突然提高了与游戏开发商的分成比例,关于渠道变革的讨论开始甚嚣尘上。据CNNIC的最新报告,截至2014年6月,中国手机网民规模达5.27亿,比2013年底增加2699万人。网民中使用手机上网的人群占比由2013年底的81.0
微软关停独立游戏项目:2017年停止XLIG
昨天,微软向所有注册了Xbox Live Indie Games项目(XLIG)的开发者发送了一封邮件,表示该服务将于2017年底正式关闭。微软的这份博客在Xbox Live Indie Games论坛也被贴了出来,而且该项目停止的详细信息也被披露,在微软的这个独立游
中手游私有化:恰当的时间做正确的事
作为国内首家登陆美国纳斯达克资本市场,以及连续七个季度中国移动游戏全平台发行商市场份额排名第一的手游公司,CMGE中手游近期的私有化动作引发了广泛的关注。中手游是继盛大游戏、巨人网络和完美世界后第四家宣布
中手游私有化后将再登资本市场 肖健大谈A股优势
9月10日消息中手游CEO肖健表示,将在合适的时间再次登陆合适的资本市场。与美国相比,国内的A股市场具有资金、更好的PE、企业可专注业务三方面的优势。 自今年8月完成私有化以来,中手游首次对私有化及下一步的
日本动漫产业何以傲视全球
喜欢看动漫的人绝对对《灌篮高手》、《宠物小精灵》、《名侦探柯南》等动漫十分熟悉,甚至对其中的主题曲都耳熟能详。我们不得不承认日本动漫已经入侵了我们的生活,无论是我们看的日剧,甚至我们玩的很多游戏都是根
Steam平台将支持人民币交易
日前,Valve在Steam的开发者讨论组内张贴了一个公告,表示将在2015年Q4或2016年Q1加入一批新的货币结算支持。其中,我们看到了人民币也被列入新支持币种中。 公告显示,本次将会加入的新结算币种支持如下:韩元(KRW)、瑞士
OpenXLive承诺代理的Win10手游首月零分成
微软Windows最新系统Win10版本在7月29日发布,真正意义上实现了微软早前设想的多屏一云/多屏合一政策。并且在通用的Windows平台上将支持全新的游戏、应用来源,将Andriod、iOS、Web游戏及应用在Win10上无缝迁移。Win10版本自发布截