2014瑞典游戏产业达68亿 King公司居首
根据最新的报告的显示,瑞典游戏开发商在2014年期间的交易总额达到了9.55亿欧元(约合人民币68亿元)。Dataspelsbranschen发布的最新《游戏开发指数》(Game Developer Index)显示,瑞典绝大多数的游戏开发公司都处于盈利的状态,数据还
糖果传奇的成功之路:三消游戏货币化技巧
作为一名游戏的用户体验设计师,我一直对应用程序营销前沿和免费游戏在货币化和用户保留中所采用的消费者心理法则的新趋势保持着近距离的观察。《糖果粉碎苏打传奇》为King公司带来了玩家数量的增长,却没有带来付费
微信估值640亿美元:张小龙的创业故事
张小龙:Foxmail创始人,微信创始人,腾讯公司高级副总裁。毕业于华中科技大学电信系,分别获得学士、硕士学位。曾开发国产电子邮件客户端——Foxmail,加盟腾讯公司后开发腾讯微信,被誉为“微信之父”,被《
RapidPolls调查:玩家在数字卡牌类游戏中消费较多
有的免费游戏都需要一个能够让用户不断为之投入金钱的对象,而数字卡牌游戏则已经找到了这个生财之源,那就是扩展包。根据玩家投票公司RapidPolls的调查,那些会为了数字卡牌游戏进行消费的人群,每年平均会为了这类游
多地政府下血本布局电竞产业 抢滩千亿市场
当部分民众对电竞的印象依旧为致使青少年沉迷网络的电子游戏时,电子竞技已经被国家认可为体育赛事,更快速成长为生命力极旺的产业链条。预计中国电竞产业未来两年分别将达21亿和45亿规模。对于投资者来说,电子竞技
撇开模仿 中国移动游戏市场与美国模式已渐行渐远
自打互联网之风从美国硅谷刮到中国后,后者一直在饰演一个模仿者的身份将大洋彼岸各式的成功商业模式进行复制。比如QQ、百度、淘宝,分别模仿的是ICQ、谷歌与亚马孙,到了现在,中国的创业精英仍旧喜欢追捧硅谷模式,
奇迹“暖暖”辉煌的成功之路
作为《奇迹暖暖》的姊妹篇,《暖暖的换装物语》早在2013年便火爆日韩各大榜单,在过去的一年间,“暖暖”在苹果榜创下许多辉煌战绩,下载量一直名列前茅,曾打破日本排行榜沉寂多年的记录,现拥有千万忠实的女性
魔游游取消交易手续费 每月将减少超200万收入
此前,魔游游一直在C2C交易当中收取卖家5%左右的手续费。6月1日,魔游游公布全面取消交易手续费。据悉本次进行免除手续费之后,预计魔游游每月将减少超过200万的收入。手续费免除是魔游游向游戏后市场转变的新举措。除