
东南亚儿童比美国儿童更爱手游 TOP10应用游戏达8款
1月14日消息,英国儿童数字广告平台SuperAwesome近日发布了一份关于儿童对移动设备的使用率的调研报告结果。这家机构对印度尼西亚、马拉西亚、新加坡、泰国和越南等东南亚国家年龄介于6-14周岁的儿童进行问卷调查,发现东

2015年四季度十大高薪行业出炉:网游行业居亚军
日前,智联招聘发布2015年冬季雇主需求与白领人才供给报告。数据显示,从去年下半年开始,整个求职市场竞争激烈,形势比较严峻。而在十大高薪行业中,网络游戏行业成为了黑马,以月薪8063元位居亚军。业内人士分析,这

DCC中国数字产业峰会4月29-30日厦门启动
2016年,由厦门市政府、中国音数协游戏工委指导,中国游戏产业网主办的“DCC中国数字产业峰会暨中国国际IP交易大会与游戏产业链投融资洽谈会”旨在促进产业转型,推动发展游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,为

着迷登陆新三板 成为泛游戏服务平台概念第一股
近日,着迷在新三板登陆并完成挂牌上市动作,成为泛游戏服务平台概念第一股。1月14日,着迷正式对外宣布了定增方案,获得了以珠海长实,基石资本及天星资本三大基金的投资,定增后,着迷也以9.5亿的市值成为新三板上泛

A站获软银中国6000万美元融资 更换CEO
1月14日消息,弹幕视频网站Acfun(A站)今日正式宣布获软银中国6000万美元A+轮融资。与此同时,Acfun方面还宣布,原Acfun CEO孙旻将改任总裁,重点负责商业化扩展,莫然出任新任CEO。资料显示,Acfun成立于2007年6月,是国内最早的

2015金翎奖颁奖礼:飞流蝉联“最具影响力移动游戏发行商”
2016年1月14日,中国游戏产业最具权威的评选活动之一,2015金翎奖颁奖典礼在厦门国际会议中心举行。在此年度评选中,全球移动游戏发行与运营服务商飞流(FL Mobile)不仅蝉联了“最具影响力移动游戏发行商”大奖,更凭借《

GameStop CEO:对VR未来持乐观态度
在奥兰多举办的2016ICR会议上,GameStop的CEO Paul Raines谈论了许多零售商关于2016最大趋势之一——虚拟现实(VR)的看法。GameStop是目前是世界最大的视频游戏零售商。Raines表示,总的来说,GameStop对VR的未来持乐观态度。希望能与VR

为什么我们认为怀旧之风会毁了当今的游戏产业
当你拥有回溯时间的能力时,你会怎么做?是找到那些让你追悔莫及的时间节点,为自己的错误抉择再次做出挽救?还是回到无忧无虑的童年时代,躲避对苟且现状的苦痛和无奈?不管如何,至少在去年大热的游戏《奇异人生(Life Is

新三板摘牌制度要来了,挂牌游戏公司你们怕不怕?
时间车轮滚滚向前,碾过了整个手游圈悲喜交加的2015。我们看到,手游的寒冬里,雪在烧。是的,只是谁也不想燃烧自己,从2015下半年开始,游戏公司拥抱资本,上市新三板的热情被点爆,一时间,知名的不知名的,盈利的亏

明星定制手游:光有粉丝还不够
作为泛娱乐化最核心的内容之一,粉丝效应对IP游戏能否顺利存活起到至关重要的作用,良好的群众基础会让作品的推广效果更加立竿见影。正如在电影院热映的《星球大战》和《神探夏洛克》一样,它们的目标群体非常明确,