巨人网络布局手游 转型之路困难重重
近日,世纪游轮(002558.SZ)被巨人网络借壳引发市场关注,公司股价也因此上演15个“一”字型涨停板,一时风光无限。值得注意的是,近年来巨人网络收入对《征途》《征途 2》依赖较大。而史玉柱今年11月份更是拟将公司的管理
白鹭H5移动生态大会:H5游戏用户规模有望达到1.7亿
12月5日,由白鹭时代主办的第三届“HTML5移动生态大会即白鹭开发者盛典”在京召开,来自移动互联网业界行业精英汇聚一堂,共同探讨HTML5移动产业的未来发展。白鹭时代CEO陈书艺发表重磅主题演讲,深度解析企业与行业的“
App Store应用TOP25:推广成本美国第一 超120万
根据移动市场研究公司Fiksu最新的报告,在美国地区想要让一款移动应用的排名挤入到应用商店排行榜的前25名,可能需要投入20万美元的广告宣传费用。Fiksu对全球各个地区苹果应用商店中名列排行榜前25名的应用程序的广告开
巨人网络借壳世纪游轮成“妖股” 连续17个涨停
随着越来越多的中概股私有化的产生,美股出现了一批“水土不服”的中概股纷纷离开美国股市转战A股或港股。从行业分布上来看,原本在美国上市的中国游戏公司“私有化”情况普遍,其中包括盛大游戏、完美世界、巨人网
RockYou裁员10% 曾收购Kabam多款页游
海外游戏发行商RockYou在美国地区裁员10%,此次受影响人数达到23人。过去几年来,RockYou的策略一直都很特别,该公司一直在收购其他发行商/开发商决定放弃了的社交游戏、网页游戏和手游并维持运营。2014年12月,该公司还曾与
虚拟现实首先应用于电脑游戏 未来应用于手机端才是发展之道
尽管虚拟现实首先应用于电脑游戏,但是长远来看,手机虚拟现实才是未来发展之道,因为它更容易开发。虚拟现实也是前途无量的产品,虚拟现实技术会不断改善。回顾移动端应用的发展历程,尽管已经有相关的初创公司出现
竞技游戏5玩对战 发放百万奖励推动手游电竞发展
电竞在2015年随着王思聪的大力投资吸引了各个行业的目光,与此同时与PC端的电竞游戏一样,手游电竞也开始逐渐被业内人士看好。如今手游的生命周期愈发短暂,竞争激烈的同时呈现了寡头方向发展,而在电竞游戏历久弥坚的
德国游戏公司Gameforge进军北美市场 将发行《HEX》
12月4日消息,据国外媒体报道,德国游戏公司Gameforge近日成立了一个新部门,并任命蒂姆•坎贝尔(Tim Campbell)为部门主管。Gameforge方面称,之所以成立新部门,目的在于优化公司自研和第三方游戏的研发流程,并将专注于在北美
Testin刘向红:影响手游留存的关键指标是什么?
就绝大多数移动游戏产品,尤其是国内的移动游戏产品来说,用户下载和删除消耗的时间金钱成本都是相对较低的,这造成了用户极易从手游中流失的情况。于是,在手游时代,一款游戏的留存数据成为了从业者关注的重中之重
手游行业不该忽略“大数据”
大数据指的是无法在可承受的时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合。大数据技术的战略意义不在于掌握庞大的数据信息,而在于对这些含有意义的数据进行专业化处理。手游市场精确分析手游市场依托网