
应用商店迎来强力竞争对手?社交类app或成新的手游驻足港湾
手游行业正在经历一些有趣的变革。这个价值 700 亿美元的产业由诸如苹果和谷歌这样的应用商店所推动发展。然而,在接下来的十年里,这个行业可能(也许会缓慢地)被一个强有力的竞争对手颠覆:社交 App。全球用户数量最

360公布了2018年半年度报告:半年营收60.25亿元,同比增长13.95%
游戏智库消息,三六零于近日公布了2018年半年度报告,财报显示,三六零公司实现半年营业收入 60.25亿元,对比去年同期增长13.95%;实现归属于上市公司股东的净利润 15.37亿元,同比增长 8.95%;实现扣非后归属于上市公司股东

《战地5》首发不支持合作模式和大逃杀模式
还有不到2个月的时间,EA的FPS重磅作品《战地5》就要发售了,许多玩家对游戏翘首以盼,就是为了体验一把回归二战的《战地》。不过临近发售,坏消息却越来越多。继之前确认《战地5》首发不会支持“大逃杀模式”和载具自

谷歌韩国遭到FTC调查,罪名恐为压榨当地游戏开发商
据外媒报道,有相关人士透露,在经过了长时间的调研、取证之后,韩国公平贸易委员会(FTC)将于近日正式开始对谷歌韩国分公司展开反垄断调查。作为全球最大的网页搜索服务商和手机操作系统开发商,谷歌在许多国家都遭

前TI、后亚运,中国电竞在今年八月戏份满满
8月26日,对于中国电竞行业来说是个非常特殊的日子。这一天,中国队在第18届亚运会电竞项目《王者荣耀国际版(AOV)》上,以2:0的比分完胜中国台北代表队,获得了本届亚运会首枚电竞项目的金牌;同样还是这一天,2018年DOT

十年风月旧相知!2018中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)报名启动
十年易逝,对个人、对公司、对整个产业都是回首惊觉的刹那,但游戏产品却能以各种形式留驻成记忆,成为年份的显眼坐标。历经盛景的CGDA如今已至第十届,也审视了行业的枝蔓错节,发掘真正优秀的作品并推向前台,这是

游族网络发布2018上半年财报 净利润同比增长45.21%
8月28日晚,游族网络股份有限公司(SZ.002174)披露2018年上半年财报。报告期内,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平。游族网

对于《少年三国志》而言,联动国漫是一种责任与使命
对于传统的卡牌手游来说,如何在当下品类层出不穷、玩法日新月异的市场中保持生命力,是个相当棘手的问题。特别在2017年之后,当MOBA、吃鸡等新兴品类逐渐占领手游市场之时,“传统卡牌RPG手游是否依然跟得上市场节奏”