
游戏行业迎技术大变革?EA收购GameFly主攻云游戏
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处据外媒报道,美国游戏公司EA近日收购了GameFly云游戏技术和相关工作人员,借此增强在云游戏方面的业务。在未来,EA将借助GameFly的串流云游戏服务,使旗下游戏覆盖各种设备,从而获取其

39个奖项,数百万奖金集结,首届NEO区块链游戏大赛火热报名中
首届“NEO区块链游戏大赛”由NEL新经济实验室主办,是国内首个以NEO区块链为技术依托的游戏开发大赛。本次大赛设有最佳游戏大奖、游戏艺术奖、游戏创意奖等39个奖项。奖金以GAS形式发放,总奖金价值超过350万元人民币。&nbs

2018ChinaJoy电子竞技大赛火热开赛
第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺网科技有限公司主办,由盖奇电竞独家承办,JoyLink、王者荣耀城市赛协办的非职业性、全民电

第三届国际机器人嘉年华,与你相约2018ChinaJoy
由极战FMB主办的第三届“国际机器人嘉年华”将于2018年8月3日至6日,ChinaJoy期间,在上海新国际博览中心E2馆盛大举行,这将是一场科技与泛娱乐的狂欢盛会。与往届不同的是,此次“嘉年华”在ChinaJoy的助力下,在以机器人和

微软再度联手特奥会,Xbox游戏成为比赛项目
游戏智库整理 转载请注明出处游戏智库5月23日消息,美国奥组委近日宣布,将与微软达成合作,在2018年西雅图特奥会上增设Xbox游戏锦标赛为表演赛项目。其实早在2014年,微软便与特奥会进行了长达三年的战略合作,当时的微

360游戏艺术首次对外正式亮相
5月23日,360游戏艺术战略启动仪式暨媒体见面会在北京360大厦举办。会上,360集团创始人、董事长兼CEO 周鸿祎先生亲临现场,并坚定表示:对于曹凯合作,携手创建的“360游戏艺术”充满期待与信心!此次发布会上,360集团对

虚幻4引擎用户数量突破500万 吃鸡手游兴起成主要推动因素
5月23日消息,Epic Games中国区总经理吴灏在UOD大会上称,虚幻4引擎的全球用户数已超过500万,吃鸡手游的兴起是用户增长的主要原因之一。虚幻4引擎(Unreal Engine 4)是由Epic Games开发的虚幻系列最新引擎产品,登陆设备包括PC,主

佐藤大辅首赴大陆接受采访 《人中之龙》将实现全部中文高清化
5月14日,《人中之龙》系列“二代目”制作人佐藤大辅先生(下简称“佐藤”)携三位同僚来到帝都北京做市场宣传和考察——这是《人中之龙》制作组成员首次踏足大陆,着实令我们惊喜,我们有幸联系到佐藤先生,进行了一场