
音游联动升级 多益网络卷起互联网娱乐潮
刚刚过去的五一假期,以音乐破壁,赋能精品网游IP《神武3》,多益网络泛娱乐事业动作频频,发展蓬勃。广州:《神武3》牵手中移动咪咕音乐广州首秀歌声疗愈人心,游戏点燃热情!作为多益网络携手中国移动咪咕音乐开启

任天堂公布SwitchOnline会员服务 可通过手机APP实现与Switch游戏联动
任天堂之前曾多次对外宣布要推出自家的会员服务,终于在近日确定了这个消息,这个名为SwitchOnline的会员服务将于今年九月份上线,从此玩家只有在购买会员服务后才能享受联机服务。今天任天堂官网公布了SwitchOnline付费会员

运营和维护成区块链游戏吸金障碍 行业人才仍存巨大缺口
以太猫、加密狗、招财猫、莱茨狗等等区块链游戏相继上线,但抢手的区块链游戏始终面临着运营和维护的压力,行业内人才的缺乏成为制约区块链游戏吸金的障碍。多款区块链游戏在 2018 年悄悄上线了。除了代打、直播,区块

复盘《龙之谷手游》全球发行 盛大游戏全球化战略步入新拐点
近年来,国内各大游戏企业不断加速海外市场布局,以顶级IP为代表的优秀产品,不断加码出海进程。反观游戏出海的背后,不仅基于国内市场竞争加剧、企业寻求新增长点,更是优秀企业携产品通过全球化布局这样的“舞台”

Niko Partners:中国本土移动游戏总营收121.3亿美元 同比涨幅达47.3%
在未来数年内,中国依旧将会是世界上增长速度最快、规模最大的游戏市场,中国的这个地位短时间内不会出现改变。据市场研究机构Niko Partners预测,截止到2022年,中国的游戏玩家总数将会超过7.68亿人,游戏带来的总营收将达

2018Q1季度国内游戏企业财报汇总
游戏智库整理 转载请注明出处【国内游戏企业财报专题】腾讯:网游收入287亿元,腾讯2018年Q1财报亮出三大信息http://www.gamethk.com/news/detail/11678/5.html网易:网易游戏Q1净收入87.61亿元,持续深耕多元化精品布局http://www.gamethk.com/new

玩家看中需求和收益的背后,往往是“自尊心”在作祟
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处今年年初,在《旅行青蛙》大火的那段时间里,玩游戏就和高中同学聚会一样,也是讲圈子的。圈里圈外的朋友都在玩呱、谈呱、贴呱儿子带回来的新礼物,一度让人产生了“全世界都在玩同

从《跳一跳》到《最强弹一弹》,微信小游戏的“熟人社会”
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处小程序已经正式上线了近半年,目前仍处于应用场景及流量变现的落地探索阶段。其实小游戏的起色与近几年的VR/AR、区块链包括独立游戏等都有着本质上的联系,都是爆款吸引市场嗅觉,