
传斗鱼再获腾讯40亿元投资 官方称不予评论
据消息人士透漏,斗鱼已完成总额40亿元的新一轮融资,由腾讯独家投资。斗鱼官方并未直接否认该消息,称对外界传闻不予评论。斗鱼TV成立于2013年,主营业务为网络直播。(融资历史)截止2017年11月,斗鱼已先后完成5轮融资

第五届CIGC玩心文化破壁,探讨泛娱乐市场未来的发展形态
第五届中国国际互动娱乐大会(China Interactive-entertainment Global Conference,以下简称CIGC)于今日在广州香格里拉大酒店盛大开幕,备受瞩目的《2018年中国泛娱乐产业白皮书》亮相大会。同时,以游戏产业和泛娱乐为核心议题的两大

《2018小游戏行业发展报告》出炉:新兴市场潜力尚待深挖
2017年中国游戏行业整体营业收入约达2189.6亿元,与2016年相比增长23.1%,继续位居世界第一。其中,移动游戏市场销售收入1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%,移动端游戏依旧是国内游戏市场的重头。其中,从2017年第四季度开始

游戏不用奥斯卡
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处这实在是一个令人一言难尽的话题,最初开始思考这个问题,不是因为奥斯卡颁奖屡次令人失望的审美倾向,而是同样作为文娱产业的游戏,似乎从未在评奖方面让大家这么的群情激愤过,

2017净利增长54.62% 三七互娱瞄向游戏行业第三位置
3月7日,三七互娱官方公布的数据显示,2017年度37手游年度总流水达45亿元,同比增幅超100%。得益于手游业务的增长,以及传统游戏产品持续贡献利润,2017年度三七互娱净利润达16.55亿元,同比增长54.62%。按三七互娱总裁李逸飞

柠檬微趣:《宾果消消消》受到市场欢迎 净利润9348.71万元
新三板创新层公司柠檬微趣3月7日晚发布业绩快报,公司2017年度实现营业收入3.92亿元,同比增长102.28%;管理层分析认为,公司整体经营业绩的增长主要是因为:(1)公司推出的游戏《宾果消消消》持续受到市场欢迎,报告期内

IGS全球游戏业内专业通道及奖项全面开启 全球游戏行业专业门票开启
2018年4月20-22日,成都·数字娱乐博览会(以下简称IGS)即将在中国西部博览城启幕,在面向超过20万参展观众及从业者的时候,拥抱泛娱乐,与泛娱乐产业进一步融合也同样是举办此次展览活动的核心目标与方向之一。2017年12月2

《战舰世界闪击战》国服预约即将开启
近日,网易与Wargaming、恺英网络达成战略协议,获得《战舰世界闪击战》(World of Warships Blitz,《战舰世界》正版手游)中国独家代理运营权。国服即将开启,无论是军事铁杆粉还是端游老玩家都将体验到最原汁原味的海上作战