
360合体岂凡:量与力的整合,是未来的发展趋势?
文/毅然游戏智库 转载请注明出处近日,据业内人士爆料,360已投资游戏研发商岂凡网络,这是360继收购网游公司趣游集团之后的又一动作。岂凡网络,由前第七大道创始人曹凯于2013年创立,公司总部位于深圳,子公司分布北京

“史上最严”政策整顿之下,游戏行业应如何发愤自强?
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处3月2日,《人民日报》在第10版面“政治”板面,用几乎占据整版一半的篇幅,汇报了近几个月来多部委对网络游戏行业进行全面整治的阶段性成果。按照此篇回报的内容来看,多部委这次对

虎牙直播在美提交IPO申请 将成国内首个在美上市的游戏直播公司
欢聚时代今天发布了截至12月31日的2017财年第四季度及全年财报。报告显示,欢聚时代第四季度净营收为人民币36.265亿元(约合5.574亿美元),比上年同期的人民币24.842亿元增长46.0%;净利润为人民币7.404亿元(约合1.138亿美元)

不喜欢请不要有偏见,央视又一次为电子竞技“站台”
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处众所周知,在2013年前后一众资本的带动下,电子竞技行业呈现出了蓬勃发展的趋势。时至今日,电竞行业已经不再向过去那般小众、边缘。即便如此,很多中国人还是用有色眼镜看待与游戏

渴望资本力量的B站,在外面的世界究竟福兮祸兮?
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处B站所渴望的资本的力量,恐怕跟大多数国内游戏公司的定义都不太一样。当然,这样一说,好像把B站已经定义为游戏公司了一般,实际上这一点它们本身也很无奈,但恐怕美国资本市场不

工作室关闭,主管离职,却迎历史最佳财报数据
尽管投资者有所失望、高管离职以及伦敦工作室关闭,《愤怒的小鸟》开发商Rovio仍然表示2017年是其公司历史以来表现最好的一年。在过去的这一财年里,该公司的营收达2.972亿欧元,同比增长55%;EBITDA(Earnings Before Interest, Taxes

Steam一周销量排行:《绝地求生》成功51连冠,地雷社新作表现优异!
游戏智库整理 转载请注明出处Steam平台刚刚公布了最近一周(2月26号到3月4号)的销售排名,《绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds)》依旧独占鳌头,成功拿下51连冠,《尼尔:机械纪元》的好成绩得益于本周SQUARE ENIX发行商周末

恺英网络17年Q4净利润A股游戏行业第一,全年净利润A股互联网传媒板块第三
2月28日,恺英网络发布了业绩快报,公司实现营业总收入3,133,877,244.10元,较上年同期增长15.20%;实现营业利润1,710,414,021.83元,同比增长159.13%;实现归属于上市公司股东的净利润1,613,473,021.86元,同比增长136.67%。从目前已发布业绩