
开发者笔记:国内主流安卓应用市场剖析
随着移动互联网和智能手机的发展,人们已经越来越离不开手机。智能机已经从游戏、娱乐和阅读等休闲向工具、逐渐向办公等多功能用途渗透。而应用商店做为入口,其核心的任务便是帮助用户发现应用,至于应用开发者,则

一周智讯:人多力量大,但对面好像人更多……
山寨话题一直是中国游戏圈挥之不去的阴霾,早先游戏业尚未如此壮大之前,盗版更是泛滥得可怕,甚至将一度很有希望的单机游戏产业悉数摧毁。进入手游时代后,玩家的版权意识增强和业界规范化让单纯的盗版越来越难以遁

求共赢、谋发展、促团结、显实力——上海市网络游戏行业协会成立 游戏企业进入合作发展2.0时代
2016年11月26日下午,上海市网络游戏行业协会成立大会暨第一届第一次全体会员大会顺利召开。协会得到了广大网络游戏企业的积极响应,受到各级主管部门及相关部门的关注。网络游戏是文化产业中极具科技性、创新性和前瞻

游鼎奖报名进入倒计时,国内游戏权威颁奖典礼开幕在即
2016年游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(以下简称“游鼎奖”)将于12月27日在厦门盛大启幕。由游戏论坛、游戏智库、游资网、手游矩阵、游戏日报五家游戏行业最具品牌影响力的媒体共同发起,由多家媒体评审联手打造的游

三七互娱获评“2016年中国臻善企业”
2016年11月25日,由上海报业集团旗下界面新闻主办的“2016中国臻善年会”在北京蔓兰酒店隆重举行。作为一直勇于承担社会责任,履行自身社会角色的一家企业,三七互娱获评“2016年中国臻善企业”这一殊荣。图1 三七互娱获评

获评“A股优等生”,三七互娱如何优化投资加速成长?
11月25日,2016年第五届中国上市公司领袖峰会在成都举行,同时,万众期待已久的“2016上市公司口碑榜”也正式揭晓。入选该榜的135家企业涵盖了制造业、零售业与金融、互联网等领域,经过大数据分析、权威学术机构建模精筛

薛之谦x腾讯动漫,谈谈H5营销对APP推广的意义!
昨日(11.24)晚间10点左右,朋友圈突然被薛之谦刷屏了,大家都在疯转一个标题为“薛之谦2个月没写微博段子,结果憋了个大招…”的文章,结果点进去原来是薛之谦跟腾讯动漫合作的H5广告。为什么会刷屏?蝉大师在此总结

盗版游戏猖獗,15家厂商成立反盗版联盟
为应对网络游戏盗版猖獗、恶意山寨、不正当竞争等诸多问题,在中国互联网协会网络版权工作委员会的支持下,“网络游戏反盗版和产业保护联盟”今天在北京成立。据介绍,成立该联盟,旨在打击盗版游戏,维护正版游戏权