
国内二次元IP手游打造之路,爆款IP成功学
近年来,通过二次元IP改编而成的游戏数量逐年暴涨,二次元内容俨然已经成为手游行业IP的重要来源。随着各大厂商逐步入局,越来越多二次元手游产品上线,观众的审美以及行业的分发模式也在悄悄发生变革,光是顶着IP的光

任天堂“实锤”与腾讯合作,在中国发售Switch
4月26日,任天堂和腾讯正式官宣,确认腾讯将代理发售国行版的任天堂Switch主机。但是,关于发售日期、定价以及是否会锁区等玩家关心的问题,腾讯表示还将稍后公布。

智齿科技携游戏行业智能全客服解决方案参展2019ChinajoyBTOB
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。2019年,ChinaJoy进一步提升国际化水平,配合并支持参

2019 ChinaJoy封面大赛第五周新人奖揭晓
为了给更多Cosplay新人爱好者多方面的认可,我们今年首次加入了最佳新人奖!希望各位新晋Coser不要害羞,快快加入到ChinaJoy封面大赛的行列中,来角逐各项大奖吧!最后一周新人奖获得者是明艳美丽的美少女,熠子的喵熊!封

独立游戏的华丽舞台:承载“中国之星”的ChinaJoy与CGDC
回望2018年,《中国式家长》与《太吾绘卷》先后成为圈内话题,国产独立游戏与一众3A大作平起平坐的场景依旧震撼。这一别具风格的游戏类型崭露头角,而在这背后是国内整个数字娱乐行业倾注的心血。一直以来,独立游戏因

硬核skr! 巨人网红食堂推现实版“大碗宽面”
4月24日,知名游戏公司巨人网络的员工食堂推出现实版“大碗宽面”,引来大批程序猿在面点窗口前排起长队。据悉,公司此举是为新开业的员工食堂二层拉拢人气,恰逢艺人吴亦凡的新歌《大碗宽面》近期蹿红全网,食堂负责

女性向游戏如何优化更起量?四大素材创意要点全解析
根据《2018年游戏产业报告》显示,2018年中国游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%;2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%,女性用户正成为游戏市场越来越重要的消费群体。App Growing认为,近

Epic表示可以不搞独占,但前提是Steam需要做出让步
【原标题:Epic CEO:如果Steam答应88%分成 我们就不再搞独占】Epic商城自上线以来,因为搞了很多独占游戏成为玩家抵制Epic商城的其中一个关键因素。然而最近Epic CEO Tim Sweeney表示,如果G胖的Steam能和他们一样永久承诺给开发商88%