
英雄互娱2017净利润9.11亿元,长线产品发展态势向好
3月22日,北京。英雄互娱(430127)发布2017年业绩快报,报告期公司实现营业总收入为10.36亿元,比上年同期上升10.65% ;归属于挂牌公司股东净利润为9.11亿元,比上年同期上涨71.25%。 根据公告,公司业绩上升的主要原因

一个模拟人体生理机制的游戏,灵感来自德国科普作家卡恩
人们对人体内部是一座工厂的比喻并不陌生。现在有人把这个点子做成了游戏,并辅以令人过目难忘的平面设计艺术。《Homo Machina》是 5 月份将登陆 iPhone 和安卓的“探索型 2D 手游”。它将人体的生理机制用工厂和小人的方式呈

论端游IP的延续,页游未必输给手游
即便中国游戏全面进入红海,端游、手游、页游表现也大相径庭。“吃鸡”、“沙盒”等玩法创新为端游拉回不少玩家,回暖趋势明显。手游则在平台优势与人口红利下一路走高,端游IP改编手游更是表现卓著。与之相比,页游

2018小涵说开年首场沙龙-如何玩转苹果广告
2018年3月21日下午,由小涵说主办,掌上互动、泰智会协办的首期围绕“苹果广告新玩法”沙龙展,在北京互联网金融中心举行。本次活动的主要目的是提升参会嘉宾的ASO及ASM的投放技能,加深其对于苹果榜单关键词上升或者下

品牌、战略、被收购,中小游戏开发商如何才能做大做强
笔者曾经报道过维旺迪(Vivendi)恶意收购育碧(Ubisoft)股份的相关事件,此事由来已久。在过去的三年里,维旺迪公司斥资7.94亿欧元不断买进的育碧公司股份,希望能够成为育碧的最大股东从而控制育碧令其在游戏方面为维旺

区块链游戏:如何走向主流人群?
作者:蓝狐笔记区块链目前的杀手级应用只有二个半,一个比特币的数字货币,一个是以太坊的众筹,还有半个是明显受制于天花板的加密猫游戏。区块链要走向主流人群还有很长的路要走。即使是比特币和以太坊的众筹,到今

游族影业发布通告称:拥有《三体》全球改编权,刘慈欣深度参与开发
针对近日媒体报道有国际知名企业可能参与《三体》系列小说影视开发,游族影业3月22日发布通告称,其为《三体》系列小说全球改编权的唯一所有者,正在以全球化视野和开放的态度,推进《三体》系列小说的影视剧等开发工

“功能游戏”成业界新宠 各平台抢布局胜算几何
“功能游戏”是什么?虽然尚未被百度百科收录为词条,但它已是国内游戏业发展的新趋势。3月21日,腾讯公布2017年财报,其中,网络游戏收入增长38%至978.83亿元。据悉,腾讯还将升级现有游戏内容,继续推出功能游戏。今年2月