
Newzoo:过去十月Twitch直播电竞8亿小时
根据Newzoo的直播平台监控数据显示,电竞粉丝们在过去10个月(2015年8月至2016年5月)中在Twitch平台上观看超过8亿小时的电竞直播,在此期间电竞内容直播在整个Twitch平台的占比在14%至31%之间浮动。在所有的电竞直播内容中,电

Superdata:4月全球游戏市场收入400亿,部落冲突还很坚挺
游戏智库编译近日,数据分析公司Superdata发布了新一期的全球游戏市场报告,报告显示:2016年4月全球游戏销售额达62亿美元,折合人民币400亿,同比增长5%。其中,主机游戏增长最为迅速,玩家数量和收入同比增长15%和23%;手游

伽马数据:中国手游行业Q1收入176亿元 用户规模达3.96亿人
近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布《2016年1-3月移动游戏产业报告》。报告指出,2016年第一季度,中国移动游戏产业销售收入达176.4亿元,用户规模达到3.95亿人。报告认为,企业联合、产品全面I

Newzoo:电竞市场爆发式增长 认知度将超10亿人
5月12日消息,荷兰市场研究公司Newzoo在近日发布的一份报告中预测,到2016年底,全球将有超过10亿人了解电子竞技的概念。这家公司对全球16个国家进行了调研,发现在2016年,用户对竞技类游戏的认识度从去年的53.7%上升到了65.7

全球PC电脑第一季销量创5年新低 算上平板卖了1亿台
5月9日消息,据外媒报道,市场研究公司Canalys的最新报告显示,在2016年第一季度,PC电脑(包括台式电脑、笔记本电脑、二合一电脑和平板电脑)的销量达到了1.01亿台,比去年同期下跌了13%,跌入了自2011年第二季度以来的最低

去年中国移动游戏市场规模超日美 达71亿美元
5月4日消息,据外电报道,没有任何国家在移动游戏方面的支出超过中国。但是,即使是在中国,很多公司也感到在这个行业赚钱越来越难了。据市场研究公司Newzoo和TalkingData合作推出的最新报告显示,在2015年,中国的移动游戏

中国手游业Q1上线新品约3100款 同质化产品降至26%
经历了2015年的“寒冬论”,最苦最累的游戏CP们终于挺过来了,虽然2016年Q1上线的新品比2015年Q4降低了13.9%,但依然有3100款产品如期上线了, DataEye数据中心行研师们,针对Q1移动游戏新品数据进行了深度解析,从新游市场情况

男性占比80% 电子竞技受众平均收入较高
尽管电子竞技是眼下游戏业务中市场增长最快的领域,但是尼尔森最新的研究数据显示,电子竞技产业的受众特征却出现一些倒退的现象。尼尔森的360°游戏报告对各类游戏用户的构成进行了一番细致的观察并发行,49%的移动游