
网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾
网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告,但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为,在游戏行业中屡见

2020年GDC“游戏开发者选择奖”提名名单出炉,《死亡搁浅》这次能志得意满吗?(附完整提名名单)
作为全球游戏开发者一年一度的盛会,2020年GDC自然少不了颁奖典礼这一环节。在3月18日下午举行的游戏开发者选择奖(GDCA)颁奖典礼上,我们将会见证这一盛会选举出的过去一年游戏界各领域的最大赢家。目前从提名名单来看

巨人网络投资者交流会:将在手游下半场发挥公司优势
日前,巨人网络(002558.SZ)2020年首次投资者沟通交流会在上海巨人园区举行,巨人网络联席CEO刘伟、吴萌,CFO孟玮,董秘屈发兵等出席,80多家机构的分析师、研究员及机构投资者参加了本次交流。公司负责人在交流中指出,手

微信小游戏首提商业爆发力:增速超35%,优质内容需求大、更易成长
2017年12月28日小游戏正式上线,小游戏的出现给了用户更多元的选择,轻量的特性也让更多非传统游戏用户爱上这一轻休闲体验。随着微信小游戏向B端开放,并不断提升性能体验和运营能力,小游戏的用户规模、从业者、内容数

2019,中国电竞与它的“中场战事”(上)
导语:士兵比利·林恩与战友凯旋后受邀在橄榄球公开赛的中场表演中登场,这期间他备受憧憬、却迷茫、困惑、在诸多荣誉中挣扎,在不同的声音裹挟下寻找方向,这是属于他的“中场战事”。2019年,中国电竞或许也迎来了自

三七互娱与华为签订合作协议,共同探索云游戏发展方向
2020年1月9日,三七互娱宣布与华为公司签订合作协议。未来双方将围绕5G网络、ARM安卓云游戏等领域开展深度合作,共同探索云游戏的发展方向。 据了解,三七互娱旗下首款云游戏已在开发当中,未来将登陆华为云游戏

即将到来和尚未发生的战争:2019平台大战
随着西方国家的游戏公司渐渐恢复工作,2019作为一个自然年终于尘埃落定,成为了过去式。在游戏历史的年表中,2019也许不是一个浓墨重彩的年份,但它必定是一个辉煌年代的序曲。在SuperData近日的分析中表示2020年高端3A游戏

鹅厂再当“带善人” 白金工作室喜提腾讯投资
今日(1月7日),白金工作室宣布了先前预告的大新闻,那就是与腾讯达成了合作关系。CEO佐藤贤一表示公司已获得了腾讯控股有限公司的资本投资,但腾讯的投资不会影响白金工作室的独立性,白金依旧会在当前公司架构和管